Советы по использованию двигателей

Успех в космических инженерах означает создание разнообразных кораблей и станций для прогресса и выживания. Важным компонентом этого является определение требований к тяге и мощности для любой конкретной сборки. Есть много факторов, которые необходимо учитывать, чтобы ваши корабли могли выходить из атмосферы и входить в нее, обеспечивать мобильность больших станций, развивать высокую скорость, сохраняя при этом способность поворачиваться и управлять, и многое другое.

СВЯЗАННЫЕ С: Чертежи космических инженеров, чтобы вдохновить вашу собственную станцию ​​

Хотя в одной статье невозможно описать все возможные сценарии, сборки и конфигурации кораблей, есть несколько общих правил и советов по эффективному использованию двигателей космических инженеров .

Обновлено Беном Бейкером 30 августа 2021 г.: Двигатели — один из важнейших компонентов кораблей в Space Engineers. Игроки часто используют их неправильно, что приводит к тому, что корабли становятся слишком большими, слишком маленькими или без необходимости потребляют энергию. После прочтения этой статьи стало очевидно, что обычная тактика, используемая игроками, не была включена: строительство кораблей для конкретных действий. Эта статья теперь обновлена, чтобы кратко рассмотреть стратегию строительства кораблей на основе конкретных типов двигателей. Создавая наземные корабли, атмосферные корабли и космические корабли, вы будете более эффективны в игровом процессе и лучше используете свои ресурсы. Надеюсь, с этими дополнительными знаниями вы получите больше от этой фантастической игры.

13 Наземные корабли

Чтобы все было просто и эффективно, вы должны строить корабли, которые работают в определенных зонах. Наземные корабли предназначены для использования исключительно на поверхности планеты с гравитацией. Корабли будут использовать атмосферные двигатели и никакие другие.

Связанный:

Космические инженеры: все, что вам нужно знать о планетах

Атмосферные двигатели лучше работают на поверхности планеты. Постройка корабля специально для использования атмосферных двигателей делает их более эффективными и менее расточительными. Этим кораблям также не нужно беспокоиться о космических путешествиях или выходе из атмосферы планеты. Примерами таких кораблей являются исследователи планет, тягачи, шахтеры и мобильные базы.

12 Атмосферные корабли

Это немного вводит в заблуждение, но Атмосферные корабли не используют атмосферные двигатели. Вместо этого они должны использовать только водородные двигатели. Корабли предназначены для входа и выхода из атмосферы планеты. Водородные двигатели должны быть достаточно большими, чтобы хорошо вырваться из гравитации планеты.

Это нишевый корабль, который не будет часто использоваться. Они предназначены для доставки материалов на поверхность планеты и обратно. В основном это будут крупногабаритные грузовые суда или небольшие исследовательские суда. В стандартном прохождении нужно всего несколько.

11 Космические корабли

Космические корабли — это транспортные средства, которые работают исключительно в космосе. Примеры включают в себя такие вещи, как шахтеры астероидов, истребители и дальние исследователи. В результате эти корабли будут использовать только двигатели на основе ионов. Это позволяет сделать их более эффективными и лучше подходящими для их роли в космосе.

Связанный:

Космические инженеры: все инструменты и способы их использования

Многие игроки делают ошибку, создавая корабли, подходящие для всех, но это ошибка. Лучшее использование подруливающих устройств — заставить корабли в полной мере использовать преимущества каждого типа подруливающих устройств. Космическим кораблям не нужны атмосферные двигатели, нужны наземным кораблям.

10 типов двигателей

В Space Engineers есть три типа двигателей: атмосферные, ионные и водородные. Атмосферные двигатели предназначены для кораблей, которые в основном будут находиться в атмосфере, таких как небольшие геодезические или разведывательные корабли. Они сильно теряют эффективность в слабой атмосфере или в космосе, поэтому держите их на планете. Они требуют электричества только в активном состоянии.

Ионные двигатели предназначены для кораблей, которые в основном находятся в космосе, таких как суда для добычи полезных ископаемых на астероидах. Они сильно теряют эффективность в атмосфере, поэтому держите их среди звезд. Они требуют электричества только в активном состоянии.

Водородные двигатели хороши как для атмосферных, так и для космических путешествий и являются самыми мощными. Некоторые игроки используют их, чтобы попасть с планеты в космос или во время дальних путешествий, в то время как другие игроки будут использовать только водород, потому что они работают где угодно. В отличие от других типов двигателей, им требуется водород вместо электричества, и они потребляют водород, даже когда не используются активно, так что имейте это в виду, прежде чем сходить с ума, строя корабли только на водороде.

9 Выберите свою сторону

При строительстве корабля важно определить его борта. Вам нужно решить, где находится передняя, ​​задняя, ​​левая и правая части (нос, корма, левый и правый борт). В задней части вашего корабля или станции всегда должно быть больше двигателей, а на остальных сторонах их должно быть меньше.

СВЯЗАННЫЕ: Лучшие игры, действие которых происходит в открытом космосе, рейтинг

Например, если на вашем большом корабле есть один большой реактор, то у вас может быть девять двигателей сзади, шесть спереди, шесть слева и шесть сзади. право. Сзади должны быть ваши основные подруливающие устройства, которые толкают корабль вперед, по бокам вы управляете, а передние подруливающие устройства служат вашими тормозами.

8 Fly Straight Up

При создании корабля, предназначенного для выхода из атмосферы, важно помнить, что ваш корабль будет бороться с гравитацией. Имея это в виду, вам нужно настроить подруливающие устройства под таким углом, чтобы отправить корабль прямо вверх, подальше от гравитации.

Звучит просто, но если вы спроектируете корабль с двигателями, расположенными под углом 45 градусов к центру тяжести (центру планеты), эффективность ваших двигателей упадет примерно до 70,7%. Вы теряете почти 30% своей тяги просто потому, что они в тильте. Избавьте себя от требований к водороду или электричеству, поддерживая двигатели на уровне 9.Угол 0 градусов от планеты (стоя прямо).

7 Используйте большие подруливающие устройства

С точки зрения эффективности, большие подруливающие устройства наиболее разумны. Один большой двигатель имеет тот же объем и электрические требования, что и 12 малых двигателей, но один большой двигатель займет столько же места, сколько шесть маленьких двигателей, и они немного более эффективны, чем двенадцать малых двигателей. По сути, вы получаете больше отдачи и занимаете меньше места при том же весе и потребляемой мощности при увеличении размера, поэтому используйте большие двигатели.

Единственное исключение, если вы строите что-то очень маленькое. Большие двигатели могут быть громоздкими и определенно избыточными, если вам нужен только толчок двух маленьких двигателей. Кроме того, требования к мощности могут потребовать больше реакторов и батарей, чем у вас есть место. Если он маленький, используйте маленькие двигатели, а для всего остального используйте большие двигатели.

6 Внутренние подруливающие устройства

Хитрый прием, который используют некоторые строители, чтобы увеличить мощность своих кораблей, не увеличивая кормовую часть, заключается в размещении внутренних подруливающих устройств внутри корабля. Небольшой двигатель повредит до шести блоков позади него, а большой двигатель повредит до восьми блоков позади него.

СВЯЗАННЫЕ: Советы по строительству базы в Subnautica

Таким образом, вы можете использовать подруливающие устройства внутри своего корабля, убедившись, что позади них есть пустое пространство, и какой-нибудь тяжелобронированный блок на седьмом или девятом блоке, чтобы предотвратить повреждение вашего корабля. Теперь у вас больше тяги, не прибегая к большему профилю.

5 Используйте Creative для тестирования сборок

Даже при наличии руководства будет много проб и ошибок при создании сборок и определении подходящего количества двигателей и конфигураций. Сэкономьте время и ресурсы, выполняя все эти тесты в креативе. У вас будет бесконечный запас ресурсов, которые вам не нужно было добывать, и вы избавите себя от многих головных болей.

После того, как вы определились с точными спецификациями, создайте план сборки и экспортируйте его в файлы сохранения. Затем, когда вы вернетесь в режим выживания и получите свой чертеж, вы точно будете знать, что вам нужно сделать, чтобы построить свой корабль.

4 Креатив — это не выживание

Проводя исследование и тестирование в творческом режиме, важно помнить, что то, что что-то возможно в творческом режиме, не означает, что это практично в выживании. Конечно, эта гигантская космическая станция с сотнями больших водородных двигателей выглядит круто и была бы очень полезна в качестве оперативной базы. Но если на сбор материалов для постройки этой чертовой штуки уходят месяцы, то это не очень полезно.

СВЯЗАННЫЕ: Observation Review: солидное дополнение к любой научно-фантастической коллекции

В режиме выживания лучше иметь сборки меньшего и среднего размера, чтобы получить рабочую базу для операций. Затем, когда вы настроите эту инфраструктуру, сходите с ума по массовым сборкам.

3 Малые корабли

Если вы строите легкий и быстрый корабль, такой как разведывательный корабль, истребитель или наземный транспорт, то, вообще говоря, вам, вероятно, понадобится большое подруливающее устройство сзади с парой маленьких подруливающих устройств на корме. бока и перед. Это большое подруливающее устройство придаст вашему маленькому кораблю большую скорость, для чего в первую очередь и нужны малые корабли, в то время как другие будут использоваться для поворотов и торможения. Не пренебрегайте этими передними двигателями на своем быстром корабле.

Если ваш корабль будет находиться только в космосе, используйте ионные двигатели, а если это планетарный корабль, используйте атмосферные. Водородные двигатели, вероятно, излишни, поэтому придерживайтесь электрических двигателей с батареями.

2 Корабли точности

Корабли точности — это такие штуки, как шахтерские суда, которыми нужно маневрировать с минимальными затратами, а скорость не имеет большого значения. Возможно, они являются единственным исключением из совета «всегда использовать большие двигатели», потому что здесь вам понадобится возможность медленно поворачивать и толкать свой корабль, чего легче добиться с помощью небольших двигателей по всему кораблю.

Высокоточные корабли не являются обычным явлением на планете, но если вы их построите, используйте атмосферные двигатели. В основном это будут космические корабли, парящие вокруг астероидов, поэтому используйте двигатели на основе ионов. Опять же, водород — это немного излишество, и вы будете тратить ресурсы впустую, поэтому придерживайтесь электрических двигателей с некоторыми батареями.

1 Крупные постройки

Большие корабли или станции будут громоздкими и громоздкими. Это не быстрые корабли, и они не предназначены для того, чтобы вращаться на десять центов, как точные сборки. На самом деле, они в любом случае в основном будут использовать прыжковые двигатели, а двигатели будут использоваться, чтобы подтолкнуть его в нужное место.

Вы рассматриваете возможность использования больших водородных двигателей. Вы можете обойтись и другими типами, но избавьте себя от головной боли и просто используйте большие водородные двигатели. Станции будут иметь подруливающие устройства повсюду, как высокоточные корабли, в то время как большие суда будут строиться как маленькие корабли, только с большим количеством подруливающих устройств большего размера.

СЛЕДУЮЩИЙ: Лучшие модификации космических инженеров

Космические инженеры — водородный двигатель

Автор
Алекс

/ 20 марта 2019 г. / Инженеры-космонавты / 4 минуты чтения

Водородные двигатели используются для приведения транспортных средств в действие путем сжигания газообразного водорода. Их необходимо транспортировать к резервуару, чтобы получить доступ к водородному топливу. Этот движок доступен для малых и больших сеток. Версия с большой сеткой представляет собой блок HWD 1x1x2. Он имеет 2 порта доступа к конвейеру: один в нижней части высокой панели, а другой — на самом маленьком поверхностном монтаже. Он содержит 3 панели управления. Эта большая версия имеет массу 3253 кг. Он может вместить 500 000 литров топлива.

Водородный двигатель с малой сетью работает так же, как и встроенная версия с двумя конвейерными портами на противоположных концах. Его масса составляет 1005 кг. Он может вместить 16 000 литров газа. Его размеры 2x3x2 Высота x Ширина x Глубина.

Это один из немногих блоков, для работы которых требуется производство элементов питания.

1- Увеличивается ли потребление водорода с потреблением энергии или это постоянная скорость?

  • Это немного увеличивается в зависимости от того, сколько энергии вы используете. Он создает ровно столько энергии, сколько вам нужно.

2-Может ли водородный двигатель потреблять водород быстрее, чем его производит генератор h3/O2?

  • Да, но по какой-то причине он будет чередоваться между 100% мощностью и нормальным потреблением энергии, например, 20 раз в миллисекунду, и все будет работать, хотя некоторые вещи могут постоянно включаться и выключаться. . В принципе, технически это не так.

Если вы попытаетесь взглянуть на физику вселенной SE, все быстро станет странным:

  • Ядерные реакторы полностью преобразуют свое топливо в энергию, вместо того, чтобы производить какие-либо ядерные отходы или оставлять после себя отработавшее топливо. Однако большая часть энергии, которую вы ожидаете высвободить (согласно E=MC2), исчезает — она не высвобождается в виде тепла, света, вибрации или любой другой наблюдаемой формы энергии. Это получается так, что 1 килограмм урана, который должен производить почти 9 * 10 джоулей, если полностью преобразован в энергию, вместо этого производит только 3,6 * 10 6 джоулей.
  • Очищенный уран, который можно использовать в реакторах, нерадиоактивен или настолько слаборадиоактивен, что не наблюдается нейтронного охрупчивания, вторичной активации или радиационной опасности для жизни. Даже реакторы, которые явно слишком малы для того, чтобы их должным образом экранировать, например реакторы с небольшой сетью, не излучают излучения во время работы.
  • Чистый водород горит даже в отсутствие кислорода и высвобождает больше энергии, чем потребовалось для производства водорода. Вычисление выходной мощности двигателя h3 в ваттах выходит за рамки моих возможностей, но это можно сделать, и просто из наблюдений становится ясно, что даже небольшие двигатели производят гораздо больше, чем 330 киловатт, необходимых для запуска двигателя O2/h3. генератор на крупной сетке. Согласно этой ветке, новый генератор h3 также производит больше энергии, чем потребляется для производства водорода.
  • Солнце бесконечно далеко или так далеко, что приближается к нему. Несмотря на это, ему удается довольно быстро перемещаться по небу.
  • Солнцу также удается стрелять в любого человека астероидами с бесконечно далекого расстояния, которые прибывают менее чем за бесконечное время и прибывают с довольно низкой скоростью. Это явление не затрагивает никакую другую жизнь во Вселенной: например, пауков и волков не убивает разъяренная звезда.
  • Третий закон Ньютона неприменим к игре: существует ряд систем, которые создают силу в одном направлении, не создавая нигде отдачи. Гравитационные двигатели, основанные на этом принципе, как говорится, хорошо известны в литературе, и ажиотаж в этом месяце по разработке лязговых двигателей — еще один хороший пример. Эти системы также производят гораздо большую тягу, чем это может быть оправдано потребляемой ими мощностью: они фактически являются машинами со свободной энергией, а также машинами со свободным импульсом.
  • Атмосферы планет имеют давление, как и любое газовое тело, но этот газ не имеет трения и массы. Объекты, движущиеся по воздуху, не замедляются и не отклоняются им и не оставляют в нем турбулентных следов.
  • Планетарная гравитация падает пропорционально седьмой степени расстояния от центра масс планеты, что сбивает с толку, и почему-то вообще не уменьшается на большом радиусе вокруг центра масс тяжелого объекта. В результате стабильные орбиты невозможны.