Содержание
Заводной двигатель в майнкрафт forestry
Многие геймеры стремятся и в Minecraft окружить себя привычными в обычной жизни вещами. Для этого они создают в игре не только дома, оснащенные современными бытовыми приборами и мебелью, но и различные механизмы. В некоторых из них используется электродвигатель, который тоже необходимо создать.
Создание электродвигателя в ForestryВажно сразу сделать оговорку: крафтинг электрического мотора без особых модов невозможен.
Одна из модификаций, подходящих тем, кто жаждет создавать механизмы с таким двигателем — Forestry. Правда, поскольку этот мод выпущен как дополнение к Industrial Craft2, он не будет работать без того. Желательно также проинсталлировать еще и BuildCraft — тогда станет доступно гораздо больше различных материалов и рецептов крафта.Чтобы скрафтить в Forestry двигатель, нужно сперва собрать необходимые для этого ресурсы. Прежде всего требуются оловянные слитки, получаемые в печи после переплавки соответствующей руды. Последняя добывается на высоте 16-91 блока от админиума (коренной породы) и встречается довольно часто — до десяти-восемнадцати месторождений на чанк. Она выглядит как обычный камень со светло-серыми вкраплениями.Оловянные слитки — вместе с медным — потребуются и для крафтинга шестерни из данного металла. Для этого их нужно разместить на верстаке в виде креста: так, чтобы слиток меди оказался по центру, а углы — пустыми. Впрочем, если был установлен также мод BuildCraft, станет доступным несколько иной рецепт создания оловянной шестерни. В нем все делается примерно так же, но вместо медного слитка будет использоваться каменная шестеренка.Для крафта электромотора нужно и стекло. Производится оно известным многим опытным геймерам способом — путем пережигания блоков песка в печи. Бывалые игроки наверняка знают и рецепт создания еще одного необходимого для двигателя элемента — поршня. Для этого в центр верстака устанавливается железный слиток, под него — красная пыль, по бокам от них — четыре булыжника, а сверху — три блока досок. Теперь осталось собрать все детали на станке. В его верхний горизонтальный ряд нужно поставить три слитка олова, в центр — стеклянный блок, под ним — поршень, по бокам от которого разместятся две оловянные шестерни. Получившийся после подобных манипуляций электрический мотор можно будет заряжать по проводам или просто класть для этого внутрь него красный энергокристалл либо аккумулятор. Электромотор в Universal ElectricityForestry — не единственный мод, с которым возможно создание работающего на электричестве двигателя. Такая же опция доступна и с Universal Electricity. Здесь электромоторы используются в крафтинге различных машин, которым для работы нужны электромагниты.Для создания двигателя вышеуказанного типа требуется три различных ресурса — железный и стальные слитки, а также медный провод. Труднее всего изготовить последний. Он делается из трех медных слитков и шести блоков шерсти либо кусков кожи.Слитки получаются традиционным способом — при переплавке соответствующей руды. Для того же, чтобы раздобыть шерсть, нужно будет убить или остричь ножницами овцу, а для получения кожи потребуется умерщвление коров или лошадей. Медные слитки надо поставить в средний вертикальный ряд верстака, а по бокам от них — любой из двух вышеперечисленных ресурсов. В результате одной такой крафтовой операции выйдет шесть медных проводов, а этого достаточно для двух электродвигателей.Стальной слиток можно получить, если расплавить в печи пыль данного металла. Последняя же изготавливается из совсем простых ресурсов — железного слитка и четырех угольков. Первый надо поставить в центр верстака, а вторые — расположить крестом вокруг него (чтобы угловые слоты станка остались не занятыми).Теперь нужно собрать электродвигатель. Для этого следует установить по углам верстака четыре медных провода, в центр — железный слиток, а в остальные ячейки — стальные.
Добрый вечер, гости и пользователи портала. С вами редактор матрос. Сегодня я расскажу вам о моде «industrialcraft2», а именно о том, как сделать электродвигатель в minecraft
.
Описание мода
Если пересчитывать всё то, что добавляет данная модификация, то мне потребуется ни одна статья! Скажу так: Это один из самых больших модификаций в майнкрафте! Вкратце, он добавляет новые механизмы, в частности электрические. Всё работает на нём! Нужно копить энергию в накопителях, подключать её к разным приборам и т.д. Один из предметов — электродвигатель!
Он используется для того, чтобы предметы начинали транспортироваться по транспортной трубе, а так же к нему можно подключить некоторые механизмы.
Двигателей в игре несколько. Чем лучше материалы, тем лучше сам предмет.
Расскажу как сделать самый мало затратный. А именно деревянный. Нам понадобиться поршень, стекло, три доски и две деревянные шестерёнки, которые делаются из палок.
Открыв верстак кладём крафт в такой последовательности: в первый, второй и третий слоты кладём по доске. Это будет основание. В центр кидаем стекло, а под него поршень. Слева и справа от поршня кладём наши шестерёнки. Готово.
Сразу советую сделать рычаг, так как он понадобиться на включения двигателя!
А с вами был редактор матрос. Сегодня я рассказал про один из модов в майнкрафте. Приятной игры и удачи на Play`N`Trade.
Эта статья – начало небольшого цикла, в котором я постараюсь осветить все аспекты мода Buildcraft. И начну я с двигателей, расскажу зачем они нужны, что с ними делать, сколько энергии они вырабатывают, и покажу рецепты крафта. Итак, начинаем!
Введение
Изначально, в Minecraft, игрок все должен делать сам, что поначалу весело, но когда начинает хотеться больших масштабов это может стать препятствием. Buildcraft исправляет это недоразумение, добавляя в игру много разных блоков, которые позволяют автоматизировать некоторые процессы. На самом деле мод претендует на то, чтобы по большей части автоматизировать строительство больших сооружений, кто бы что не думал. При этом он по пути решает много задач, и по большей части Buildcraft ассоциируется у людей с трубами и карьером. Это все сказано к тому, что большинство блоков требуют энергию для своей работы. Ну а двигатели соответственно производят эту энергию.
Деревянный двигатель (Redstone engine)
Первым по списку идет деревянный двигатель. У него нет интерфейса, это самый простой двигатель, для работы ему нужен только сигнал редстоуна. Рецепт крафта деревянного двигателя показан на картинке ниже.
Для крафта требуется 3 блока досок, один блок стекла, один поршень и 2 деревянные шестеренки. Деревянный двигатель используется в основном для обеспечения работы деревянных труб (о трубах в другой статье) в ввиду очень низких показателей энергии. Как и все двигатели он подвержен нагреву, но в отличие от остальных не взрывается если его дополнительно не подогревать другими двигателями. Вырабатывает от 0.01 MJ/t в синей фазе до 0.08 MJ/t в красной.
Двигатель Стирлинга (Stirling engine)
Следующим идет каменный двигатель Стирлинга, название которого в русской версии до сих пор не сменили с парового двигателя. Крафтится аналогично предыдущему, только доски и шестеренки меняются на каменные аналоги.
Этот двигатель уже посерьезней, он производит 1 MJ/t и может обеспечивать работу нетребовательных механизмов. От него можно питать помпы, буровые установки и прочие обслуживающие машины. Его интерфейс состоит из одного слота, в который загружается горючее. Работает он на всем что в печке горит: дерево, уголь, ведра с лавой, и так далее. Включается сигналом редстоуна. Будьте осторожны – при перегреве двигатель Стирлинга взрывается.
Двигатель внутреннего сгорания (Combustion engine)
Лучший в этом моде – двигатель внутреннего сгорания (ДВС). Без дополнительных модов ничего мощнее вы не найдете. Крафт как у всех двигателей, части – железные.
Этим двигателем питают все требовательные механизмы Buildcraft, такие как карьер, заполнитель, и прочие. Его интерфейс представляет собой слот, в который можно класть различные жидкости, и 2 цистерны. В первой цистерне хранится горючее, во второй охладитель – вода. Если запустить двигатель без воды, он быстро нагреется, а от перегрева может взорваться. В качестве горючего можно использовать лаву (1 MJ/t), нефть (3 MJ/t), и топливо (6 MJ/t). В начале игры лучше использовать нефть если она есть, но если вам не повезло – то можно и лаву. Хоть двигатель внутреннего сгорания и самый мощный, для того же карьера или перерабатывающего завода их может потребоваться несколько.
Заключение
Для нормальной работы двигатель нужно располагать узкой частью к машине, обычно он сам ставиться правильно, но если это не так используйте гаечный ключ чтобы его повернуть. Гаечным ключом можно поворачивать любые Buildcraft машины.
Из этой статьи вы узнали о 3 видах двигателей, об энергии которую они вырабатывают, и о том как их правильно расположить. Следующая статья будет о трубах.
В игровой индустрии есть вселенная, где можно создать практически любой предмет, и называется она «Майнкрафт». Электродвигатель — лишь маленькая деталь всего процесса создания собственного мира в этом проекте. Данный механизм отвечает за переработку электричества и снабжение им других механизмов. Создать его непросто, ведь предмет является ценным, а потому игрокам придется сильно постараться.
Описание вселенной и модификации
Стоит отметить, что оригинальный «Майнкрафт» электродвигатель создавать не позволяет. Для этого нужны модификации, которые вводят присутствие электричества в игровой процесс.
Данный мод называется IndustrialCraft 2, и именно он позволяет делать всяческие манипуляции с током. Присутствие электричества в этой огромной вселенной расширило список возможностей для игроков. Двигатель позволил создавать транспорт и делать мир игры более цивилизованным.
Работа электродвигателя
Чтобы узнать, как работает электродвигатель в «Майнкрафт», необходимо разобраться с его основными функциями. Появляется данный механизм вместе с сотнями других при установке модификации BuildCraft. Стандартная модель требует 6 еЭ/такт, и при этом на выходе обеспечивает 2 МДж/такт.
При улучшении его мощность значительно возрастает. Он начинает вырабатывать в семь раз больше энергии, но и требовать входящих ресурсов 50 еЭ/такт. В игре «Майнкрафт» электродвигатель не взрывается при перегреве, но может остановить работу. Это случается, когда количество вырабатываемого тока значительно больше того, который потреблятся в производстве. Если наблюдается такой процесс, тогда к двигателю необходимо подключать больше устройств, иначе он будет периодически выключаться и стоять, пока не остынет. Входящее электричество и вырабатываемая энергия полностью пропорциональны между собой. Если в игре «Майнкрафт» электродвигатель на входе получает напряжение меньше максимального, тогда и ток на выходе будет меньше определенного числа.
Рецепт электродвигателя
Для старта работы над двигателем необходимо обязательно загрузить модификацию BuildCraft. В первую очередь важно выплавить стекло из песка и топлива с применением огня. Далее собираются ресурсы для поршня. Игроку понадобится четыре блока булыжника, три кучи досок, один железный слиток и красная пыль.
На выходе получится желаемый поршень. Далее вопрос о том, как сделать электродвигатель в «Майнкрафт», сводится к работе с оловом. Собираем три блока и плавим по очереди в огне. Забираем получившиеся слитки и откладываем. Из четырех палок создаем деревянную шестерню. Их нужно две для создания такой же детали, только каменной. С помощью четырех булыжников и одной деревянной шестерни выплавляется каменная деталь. Каменная шестерня вместе с четырьмя оловянными блоками даст деталь нужного качества. В рецепте оловянных шестеренок нужно две. Начинайте их создавать постепенно с самого простого (деревянная шестерня из четырех палок). Если следовать такому пути, тогда в конечном итоге у вас получится электродвигатель.
[1.6.4] Forestry [2.3.1.1] {НЗ} — Страница 62 — Глобальные модификации
#1221
Vemon
Написал 26.08.2012 — 12:53
Да, действительно, Forge потребовалось обновить.Подскажите еще, а можно ли заставить работать автоферму пшеницы от редстоун двигателя из BC? Поставил три с разных сторон, но всё равно не работает, если ставить электрический двигатель из Forestry и подать на него энергию из IC, то ферма работает. Не нравится, что электрический двигатель постоянно потребляет энергию, периодически перегревается, приходится его выключать.
- Наверх
#1222
mistaqur
Написал 26.08.2012 — 12:56
Не нравится, что электрический двигатель постоянно потребляет энергию, периодически перегревается, приходится его выключать.
Для приемлемой работы достаточно 1 MJ\t, а электродвигатель выдает 2. Защита от перегрева — подключать через проводящие деревянную и золотую трубу (тогда одним двигателем можно запитать сразу и ферму и харвестер. Или сделать понижающую до 1 MJ\t схему.
Веб-чат
- Наверх
#1223
Vemon
Написал 26. 08.2012 — 13:07
Для приемлемой работы достаточно 1 MJ\t, а электродвигатель выдает 2. Защита от перегрева — подключать через проводящие деревянную и золотую трубу (тогда одним двигателем можно запитать сразу и ферму и харвестер. Или сделать понижающую до 1 MJ\t схему.
Спасибо, попробую.
И еще, я правильно понял, электродвигателю требуется 6 еЭ\ф из IC? Можно поставить 6 солнечных панелей (выдающих по 1 еЭ\ф) и в итоге двигатель будет работать постоянно?
- Наверх
#1224
mistaqur
Написал 26.08.2012 — 13:09
И еще, я правильно понял, электродвигателю требуется 6 еЭ\ф из IC? Можно поставить 6 солнечных панелей (выдающих по 1 еЭ\ф) и в итоге двигатель будет работать постоянно?
До первой ночи. Можно поставить batbox, и уже к нему подключать солнечные панели (рекомендую пользоваться сборными солнечными панелями из аддонов к IC2, больше энергии и меньше лагов).
Веб-чат
- Наверх
#1225
DIMFIRE
Написал 28.08.2012 — 03:05
Поставил «экстра пчел», при попытке переделать в спликере по чертежу сделать одну пчелу другой-сейвинг чанк, при перезапуске майна-чанк перезагружен с нуля. Это проблема данного мода или я что то делаю не так?
Если вы задаете вопрос » у меня не работает двигатель/машина/etc» то сопровождайте его скриншотами что и как у вас не работает
- Наверх
#1226
Aska Ra
Написал 28. 08.2012 — 15:03
Упс, а вот и обновление! Кстати, у меня тут возникла некоторая идея о том, куда можно было бы девать тонны лишних дронов. Например, можно сделать машину по переработке пчел в на котором работали бы ульи, то есть им бы питались работающие королевы =).
- Наверх
#1227
DIMFIRE
Написал 28.08.2012 — 15:31
В вышеупомянутых экстраби их можно переработать на жидкое днк. и ап мой вопрос. Сплитер вообще не работает или только у меня?
Если вы задаете вопрос » у меня не работает двигатель/машина/etc» то сопровождайте его скриншотами что и как у вас не работает
- Наверх
#1228
mistaqur
Написал 28. 08.2012 — 15:34
Ничего не могу сказать, до сих пор на бете для 1.2.5 сижу, для которых extra bees нет. 1.3.х не использую из-за отсутствия NEI, в 1.3.х не играю из-за отсутствия Mystcraft, RP2 и IC2.А тем временем Binnie и Sengir разрабатывают деревья.
Веб-чат
- Наверх
#1229
DIMFIRE
Написал 28.08.2012 — 15:36
эээ. У меня экстраби 1.3.2d под форестри 1.4.8.6. разве они под другую версию?
Если вы задаете вопрос » у меня не работает двигатель/машина/etc» то сопровождайте его скриншотами что и как у вас не работает
- Наверх
#1230
mistaqur
Написал 28. 08.2012 — 15:44
Forestry 1.4.9.13 использует другой API (который с последним BC совместим).
Веб-чат
- Наверх
#1231
Aska Ra
Написал 28.08.2012 — 16:11
В вышеупомянутых экстраби их можно переработать на жидкое днк.
и ап мой вопрос. Сплитер вообще не работает или только у меня?
То другой сомни мод и другой материал, а я про родной форестри с топливом для работы пчел. Имхо неплохо.
- Наверх
#1232
Zubodrobilko
Написал 28. 08.2012 — 20:09
Хм, в версии 1.4.8.6 при перемещении продукции пчел по трубам buildcraft’а все выглядит как апатит… Это у всех или только мой баг? И как его можно исправить?
- Наверх
#1233
mistaqur
Написал 28.08.2012 — 20:11
Использовать BC 3.1.6.50 или ниже, это его баг.
Веб-чат
- Наверх
#1234
Zubodrobilko
Написал 28.08.2012 — 20:27
Эм, я немного не понял, в смысле «или ниже». Надо использовать 3.x.x.x buildcraft? Я на 2. 2.14, дело в этом?
- Наверх
#1235
mistaqur
Написал 28.08.2012 — 20:32
Если кратко, то да. Но этот баг был исправлен только в BC 3.1.6.
Веб-чат
- Наверх
#1236
Zubodrobilko
Написал 28.08.2012 — 20:44
Спасибо. Тогда потерплю, я на сервере просто играю.ПС: А плагин на упаковывание николита ваш?
- Наверх
#1237
mistaqur
Написал 28. 08.2012 — 20:45
Да
Веб-чат
- Наверх
#1238
Axor`dm
Написал 28.08.2012 — 21:57
ПС: А плагин на упаковывание николита ваш?
Где?
- Наверх
#1239
Rybakov
Написал 28.08.2012 — 22:01
Вот бы можно было бы использовать лишних пчел в качестве боеприпасов. Я забыл, какие там травят? Вроде тропические.
- Наверх
#1240
mistaqur
Написал 28. 08.2012 — 22:19
Где?
Веб-чат
- Наверх
Дровокол Jansen TS-30K, 30 тонн комбинированный (ВОМ + электродвигатель), вертикальный | Разделители журналов | Сельское и лесное хозяйство
Чтобы иметь возможность использовать Jansen Mailorder в полном объеме, мы рекомендуем активировать Javascript в вашем браузере.
Закрыть меню
немецкий
Английский
Нидерланды
Наши дилеры
Наличие
Конец апреля
Страна доставки (пожалуйста, выберите):
пожалуйста, выберите
Германия
Австрия
Бельгия
Чешская Республика
Дания
Финляндия
Франция
Греция (материк)
Венгрия
Ирландия
Италия
Люксембург
Нидерланды (материк)
Польша
Румыния
Словакия
Испания (материк)
Швейцария
Стоимость доставки:
12345678910
Посмотреть видео о продукте
Больше информации об этом продукте
Ранее просмотренные элементы
Функциональный
Активный
Неактивный
Функциональные файлы cookie необходимы для работы интернет-магазина. Эти файлы cookie присваивают вашему браузеру случайный уникальный идентификатор, чтобы вы могли без проблем совершать покупки при нескольких просмотрах страниц.
Сеанс:
Файл cookie сеанса сохраняет информацию о ваших покупках при нескольких просмотрах страниц и поэтому жизненно важен для вашего личного опыта покупок.
Список пожеланий:
Эти файлы cookie позволяют пользователям использовать список пожеланий в разных сеансах. Это означает, что список желаний все еще будет существовать в течение нескольких сеансов браузера.
Назначение устройства:
Назначение устройства позволяет магазину обеспечить наилучшее отображение для ваших текущих настроек дисплея.
Токен CSRF:
Файл cookie токена CSRF делает ваш визит более безопасным. Это гарантирует, что формы более защищены от хакерских атак.
Токен входа:
Токен входа используется для распознавания пользователей в сеансах. Файл cookie не содержит личных данных, но обеспечивает персонализацию в нескольких сеансах браузера.
Исключение кэша:
Файл cookie исключения кэша позволяет пользователям читать отдельное содержимое без кэширования.
Проверка разрешенных файлов cookie:
Веб-сайт использует этот файл cookie, чтобы определить, разрешает ли браузер пользователя файлы cookie.
Настройки файлов cookie:
Этот файл cookie используется для сохранения пользовательских настроек файлов cookie для нескольких сеансов браузера.
Информация о происхождении:
Этот файл cookie сохраняет ссылающийся сайт и страницу, которую пользователь впервые использовал, для дальнейшего использования.
Разрешенные файлы cookie:
Сохраняет файлы cookie, которые пользователь ранее принял в первый раз.
Платежи PayPal
Местоположение:
Токен местоположения используется для определения или сохранения страны, в которой находятся пользователи во время сеанса, чтобы показать цены для страны доставки в соответствии с законом до оформления заказа.
Тип устройства:
Определяет тип устройства пользователя для отображения версии веб-сайта, оптимизированной для данного устройства.
Маркетинг
Активный
Неактивный
Маркетинговые файлы cookie предназначены для отображения целевой рекламы на веб-сайте при нескольких просмотрах страниц и сеансах браузера.
Google AdSense:
Google AdSense использует этот файл cookie для повышения эффективности рекламы на веб-сайте.
Активный
Неактивный
Отслеживание переходов Google:
Файл cookie отслеживания переходов Google используется для эффективного обнаружения переходов на веб-сайте. Эта информация используется оператором веб-сайта для целевых кампаний Google AdWords.
Активный
Неактивный
файлы cookie matelso:
Сохраняет идентификатор пользователя клиента в файле cookie. Это определяет, какие телефонные номера увидит клиент. Файл cookie добавляется, если у клиента еще нет файла cookie mat_tel в домене
Активный
Неактивный
Отслеживание
Активный
Неактивный
Отслеживающие файлы cookie помогают оператору магазина собирать и анализировать информацию, связанную с поведением пользователей на веб-сайте.
Партнерская программа
Активный
Неактивный
Bing Ads:
Файл cookie отслеживания Bing Ads используется для получения информации о шаблонах пользователей веб-сайта и использования этой информации для рекламы.
Активный
Неактивный
Google Analytics:
Google Analytics используется для анализа трафика данных веб-сайта. В процессе можно генерировать и считывать статистику активности на сайте.
Активный
Неактивный
Идентификатор пользователя Clarity:
Этот файл cookie устанавливается Microsoft Clarity. Файл cookie используется для сохранения информации о том, как посетители используют веб-сайт, и помогает в создании аналитического отчета о состоянии веб-сайта. Собранные данные, в том числе количество посетителей, откуда они пришли, а также посещенные страницы в анонимной форме.
Активный
Неактивный
Услуга
Активный
Неактивный
Служебные файлы cookie используются для предоставления пользователю дополнительных предложений (например, онлайн-чатов) на веб-сайте. Информация, собранная с помощью этих служебных файлов cookie, также может использоваться для анализа веб-сайта.
Адрес магазина
Активный
Неактивный
Этот веб-сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство на нашем веб-сайте.
Больше информации
Пожалуйста, выберите место доставки:
Пожалуйста, выберите
Германия
Австрия
Бельгия
Чешская Республика
Дания
Финляндия
Франция
Греция (материк)
Венгрия
Ирландия
Италия
Люксембург
Нидерланды (материк)
Польша
Румыния
Словакия
Испания (материк)
Швейцария
двигателей Хонда | Двигатели для лесозаготовительной техники
GX 120/160/200
- OHV, 122 куб.см / 163 куб.см / 19двигатель 6сс
- Горизонтальный вал
- Коммерческое использование
Узнать больше
ГТС 160/190
- OHC, двигатель 160 см3
- Вертикальный вал
- Жилое использование
Узнать больше
GXV 160
- OHV, двигатель 163 куб. см
- Вертикальный вал
- Коммерческое использование
Узнать больше
ГСВ 190
- OHC, двигатель 187 куб.см
- Вертикальный вал
- Легкие коммерческие и жилые помещения
Узнать больше
iGX 270/390
- OHV, двигатель 270/389 куб.см
- Горизонтальный вал
- Коммерческое использование
Узнать больше
GX 340/390
- ОХВ, 389кубический двигатель
- Горизонтальный вал
- Коммерческое использование
Узнать больше
GX 630/690
- OHV V-Twin, двигатель 688 куб. см
- Горизонтальный вал
- Коммерческое использование
Узнать больше
iGX 700
- OHV V-Twin, двигатель 688 куб.см
- Горизонтальный вал
- Коммерческое использование
Узнать больше
iGXV 700
- OHV V-Twin, двигатель 688 куб.см
- Вертикальный вал
- Коммерческое использование
Узнать больше
iGX 800
- OHV V-Twin, двигатель 779 куб.