Чит-коды | Spore

help — показывает список возможных консольных команд

help [ваша команда] — описывает вашу команду

help -full — показывает все команды из игры

clear — очищает журнал команд

killallhints — убирает все подсказки из игры

quit — закрывает игру

SetTime [часы минуты] — на этапах ‘Существо’ и ‘Космос’ — устанавливает время суток в местоположении игрока.

freeCam— даёт возможность управлять камерой на этапах ‘Существо’ и ‘Космос’

rename planet [новое имя] — изменяет имя планеты

rename star [новое имя] — изменяет имя звезды

evoadvantage — даёт возможность играть за любое существо

levels -unlock — даёт доступ ко всем этапам

levels -unlockAdventures — открывает доступ ко всем приключениям ‘Maxis’

toggleeditorbackground — переключает фон в редакторах и перемещает творение в центр экрана

addDNA — добавляет 150 валюты в любых неэтапных редакторах

Фильтры изображения

styleFilter -none — устанавливает стандартный вид

styleFilter -oilPaint — придает игре эффект картины маслом.

styleFilter -filmNoir — делает игру черно-белой

styleFilter -microscope — придает игре эффект, при котором будет казаться, что всё в игре микроскопическое

styleFilter -nextgen — придает игре туманный эффект

styleFilter -norainbows — придает игре темный эффект

Фильтры изображения в приключениях

adventureLook -none — устанавливает стандартный вид

adventureLook -norainbows — делает цвета менее яркими, снижает «мультяшность» игры

adventureLook -watercolor — сильно размывает контуры объектов, как будто действие происходит под водой

adventureLook -sepia — делает изображение чёрно-белым и добавляет блики

adventureLook -sixteenbit — делает изображение 16-ти битным

adventureLook -eightbit — делает изображение 8-ми битным

adventureLook -filmnoir — делает изображение чёрно-белым, затемняет цвета и добавляет грозу с дождём

Коды на этапе «Клетка»

addDNA — получение 150 ДНК

setConsequenceTrait [КОД] — устанавливает стандартный вид

КОД cell_carnivore — даст вам красную карточку развития

КОД cell_herbivore — даст вам зелёную карточку развития

КОД cell_omnivore — даст вам голубую карточку развития

Коды на этапе «Существо»

addDNA — получение 150 ДНК

setConsequenceTrait [КОД]

КОД creature_aggressive — даст вам красную карточку развития

КОД creature_social — даст вам зелёную карточку развития

КОД creature_mixed — даст вам голубую карточку развития

Коды на этапе «Племя»

setConsequenceTrait [КОД]

КОД tribe_aggressive — даст вам красную карточку развития

КОД tribe_social — даст вам зелёную карточку развития

КОД tribe_mixed — даст вам голубую карточку развития

Коды на этапе «Цивилизация»

unlockSuperWeapons — открывает доступ ко всем видам супероружия

moremoney — получение 2000 спорлингов

setConsequenceTrait [КОД]

КОД civ_military — даст вам красную карточку развития

КОД civ_religious — даст вам зелёную карточку развития

КОД civ_economic — даст вам голубую карточку развития

Коды на этапе «Космос»

setConsequenceTrait [КОД]

КОД space_bard — изменит вашу философию на барда

КОД space_ecologist — изменит вашу философию на эколога

КОД space_zealot — изменит вашу философию на фанатика

КОД space_diplomat — изменит вашу философию на дипломата

КОД space_scientist — изменит вашу философию на учёного

КОД space_trader — изменит вашу философию на торговца

КОД space_shaman — изменит вашу философию на шамана

КОД space_warrior — изменит вашу философию на воина

КОД space_wanderer — изменит вашу философию на странника

КОД space_knight — изменит вашу философию на рыцаря

moreMoney — получение 1000000 спорлингов

refillMotives — пополняет прочность и энергию корабля

spaceCreate — даёт многие инструменты

Читы Spore — получайте неограниченные деньги, очки ДНК и настраивайте своих существ и планеты

Наличие набора читов для Spore в основном позволит вам играть в Бога, давая вам полный контроль над своими творениями и миром, который они населяют. Помимо вознаграждения себя дополнительных денег, чтобы вы могли продолжать тратить или открывать уровни на ранних этапах, у вас есть возможность полностью изменить внешний вид игры и множество вариантов настройки, просто введя некоторые из простых чит-кодов Spore, которые мы внесены в список здесь. Следите за появлением значка Джокера на экране, так как это означает, что получение достижений было отключено из-за введенного кода — не сохраняйте после этого момента, если вы не планируете разблокировать какие-либо награды во время остальной части вашего прохождения. Принимая это во внимание, взгляните на следующие читы Spore и начните проявлять творческий подход.

Как использовать чит-коды Spore

Чтобы использовать чит-коды Spore, нажмите Ctrl + Shift + C, чтобы открыть экран консоли, затем введите свой выбор из следующих команд в консоль и нажмите Enter. Нажмите Escape или щелкните X, чтобы закрыть консоль, когда закончите.

Список чит-кодов Spore

(Изображение предоставлено EA)

  • больше денег — получить 2000 долларов в цивилизации и 1000000 долларов в космосе
  • refillMotives — восполните свое здоровье вместе с другими мотивами
  • addDNA — получить 150 очков ДНК
  • разблокироватьСупероружие — разблокировано супер оружие
  • spaceCreate — открывает и перезаряжает инструменты создания во время игры в космосе
  • Свобода [on/off] — отключает (вкл. ) или повторно включает (выкл.) ограничения сложности редактора, творения, выходящие за рамки, не будут опробованы
  • преимущество — введите этот чит, когда начинаете новую игру Существа, чтобы выбрать любое существо из Спорепедии, чтобы вы могли начать новую игру с одним из ваших более развитых существ
  • уровни — разблокировка — войдите в главное меню, чтобы разблокировать все этапы, некоторые достижения могут не быть получены, если вы решите использовать этот код
  • уровни -unlockAdventures — войдите в главное меню, чтобы разблокировать все приключения Maxis
  • Установить время [h, m] — установите время для позиции вашего аватара и, при желании, множитель скорости
  • UniverseSimulatorPirateRaidFrequency # — установите скорость, с которой пираты будут совершать набеги на вашу систему
  • UniverseSimulatorPirateRaidAllyFrequency # — установите скорость, с которой пираты будут совершать набеги на союзников в вашей системе
  • UniverseSimulatorPirateRaidPlunderFrequency # — установите скорость, с которой пираты будут красть специю из вашей системы

(Изображение предоставлено EA)

  • кино — посмотреть все фильмы
  • блочный режим — Превращает существ в их блочные изображения
  • highresTextureLevel [off/low/medium/high] — настраивать качество текстур транспортных средств и зданий
  • stylefilter [style] — примените к своей игре следующие уникальные стили:
  • stylefilter -filmNoir
  • stylefilter -microscope
  • stylefilter -nextgen
  • stylefilter -norainbows
  • stylefilter -oilPaint
  • stylefilter-нет — удалить все используемые фильтры
  • приключение [style] — примените следующие уникальные образы к опубликованному вами приключению:
  • adventureLook -eightbit
  • adventureLook — фильм
  • adventureLook -norainbows
  • adventureLook — сепия
  • adventureLook -sixteenbit
  • adventureLook — акварель
  • adventureLook — нет — удалить все используемые фильтры

(Изображение предоставлено EA)

  • setConsequenceTrait [trait] — применить следующие черты:
  • setConsequenceTrait клетка плотоядное животное
  • setConsequenceTrait cell_herbivore
  • setConsequenceTrait cell_omnivore
  • setConsequenceTrait creature_aggressive
  • setConsequenceTrait creature_social
  • setConsequenceTrait creature_mixed
  • setConsequenceTrait tribe_aggressive
  • setConsequenceTrait tribe_social
  • setConsequenceTrait tribe_mixed
  • setConsequenceTrait civ_m military
  • setConsequenceTrait civ_economic
  • setConsequenceTrait civ_religious
  • setConsequenceTrait space_bard
  • setConsequenceTrait space_diplomat
  • setConsequenceTrait space_ecologist
  • setConsequenceTrait space_knight
  • setConsequenceTrait space_scientist
  • setConsequenceTrait space_shaman
  • setConsequenceTrait space_trader
  • setConsequenceTrait space_wanderer
  • setConsequenceTrait space_warrior
  • setConsequenceTrait space_zealot
  • переименовать планету [new name] — изменить название выбранной планеты
  • переименовать звезду [new name] — изменить название выбранной звезды
  • freeCam — переключить Free Cam вокруг
  • пауза — Устанавливает или переключает отображение рамки паузы
  • toggleCaptureUI — Переключает пользовательский интерфейс для захвата изображения
  • capturePlanetGIF — захватывает вращающийся GIF-файл вашей планеты, который затем сохраняется в вашем каталоге «AnimatedAvatars».
  • antiAliasGIF — захватывает вращающийся GIF-файл вашей планеты, который затем сохраняется в вашем каталоге «AnimatedAvatars».
  • убить все намеки — избавиться от всех подсказок
  • помощь — предоставляет список чит-команд
  • помощь [cheat code] — предоставляет более подробную информацию для этой конкретной чит-команды
  • полезный — предоставляет более подробное описание чит-команд
  • история — дает вам список ваших последних команд
  • вариант — отображает список опций
  • опора — отображать / изменять свойства
  • Чисто — прозрачная консоль
  • покидать — выйти из игры

Компания

Videogame присудила компенсацию в размере 4,3 миллиона долларов за «читы»

Компания Bungie, занимающаяся видеоиграми, которая создала серию игр Halo и Destiny, получила компенсацию в размере 4,3 миллиона долларов в рамках арбитражного разбирательства против создателя читерского программного обеспечения.

Ответчику, AimJunkies (дочерняя компания Phoenix Digital Group), было приказано выплатить Bungie 2500 долларов за каждое из 102 нарушений Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA), а также 3,4 миллиона долларов за продажу ее чит-кодов.

Destiny 2, игра, являющаяся предметом спора, известна как «шутер от первого лица». Игроки могут стрелять в противников и выполнять другие действия, которые могут привести к наградам в игре.

Как отмечается в решении арбитра,

«Читы» — это устройства, предназначенные для предоставления несправедливого преимущества тем игрокам в видеоигры, которые их покупают, по сравнению с другими игроками, у которых таких устройств нет. Они представляют собой несанкционированное вмешательство третьих лиц и/или копирование программного обеспечения видеоигры в обход защитных мер в этом программном обеспечении.

«Аимботы» являются примерами функции читов в данном случае. Они позволяют читеру автоматически наводить оружие в игре. «ESP» — еще одна функция читов в данном случае. Это предоставляет мошеннику информацию, которая в противном случае была бы недоступна (например, местонахождение другого игрока за стеной или другим визуальным препятствием).

Чистый побочный эффект читов — сделать игру менее приятной для тех, кто не использует читы. В свою очередь, это негативно влияет на Bungie, поскольку ее продукт Destiny 2 менее приятен для клиентов.

Bungie использует различные методы для защиты своих игр от несанкционированного вторжения и доступа, в том числе

запутывание кода, блокировку учетных записей пользователей, средства защиты от прикрепления процессов, средства защиты от обратного проектирования, блокировку оборудования, средства автоматического извлечения введенного кода. потоки эвакуации и обнаружение читов: обнаружение манипулирования данными и обнаружение манипулирования кодом.

Согласно решению, Джеймс Мэй, работавший с Phoenix и его владельцами, получил доступ к Destiny 2 с помощью чита. При входе в систему он должен был принять Ограниченное лицензионное соглашение на программное обеспечение Bungie («LSLA»). Эти условия содержат запреты на использование лицензии на Destiny 2.

По словам арбитра,

Одно из условий LSLA запрещало лицензиату заниматься реверс-инжинирингом Destiny 2. Тем не менее, именно это Мэй делала несколько раз. Эта деятельность позволила Phoenix модифицировать и продавать через свой веб-сайт Aimjunkies.com бета-версию чита для Destiny 2. За бета-версией чита последовали изменения, включавшие «ESP», а затем и полный чит Destiny 2.

Bungie направила ответчикам письмо с требованием прекратить продажу игровых читов, утверждая, что продажа нарушает как лицензию на программное обеспечение, так и закон об авторском праве США.

Компания Bungie в конечном итоге подала в суд за:

нарушение авторских прав, нарушение прав на товарный знак, ложное указание происхождения, обход технологических мер, торговлю технологиями обхода, нарушение контракта, деликтное вмешательство, нарушение Закона штата Вашингтон о защите прав потребителей и неосновательное обогащение. .

Затем спор частично перешел в арбитраж.

Арбитр отметил, что

Закон о борьбе с обходом DMCA запрещает (1) обход (2) технических средств, эффективно контролирующих доступ к (3) произведениям, защищенным авторским правом. Доказательства показывают, что ответчики нарушили этот раздел устава.

Как пояснил арбитр,

[T]o «обойти технологическую меру» означает дешифровать зашифрованное произведение, расшифровать зашифрованное произведение или иным образом избежать, обойти, удалить, деактивировать или повредить технологическую меру , без разрешения владельца авторских прав.

Мэй показал, что он подключил к игре инструменты обратной разработки для разработки чита.

Кроме того, DMCA запрещает:

(1) производство, импорт, предложение населению, предоставление или иной оборот любых (2) технологий, продуктов, услуг, устройств, компонентов или частей, которые (3) соответствуют любому из следующим критериям: (a) в первую очередь разработано или произведено с целью обойти технологическую меру, эффективно защищающую право владельца авторских прав по данному заглавию на произведение или его часть; (b) имеет только ограниченную коммерчески значимую цель или использование, отличное от обхода технической меры, которая эффективно защищает право владельца авторских прав по этому заголовку на произведение или его часть; или (c) продается этим лицом или другим лицом, действующим совместно с этим лицом с его ведома, для использования в обходе технологии, которая эффективно защищает право владельца авторских прав по этому заголовку на произведение или его часть.

Арбитр установил, что ответчики занимались торговлей людьми, продав более 1000 копий читов и загрузчик читов, который использовался для внедрения читов в игру.

Арбитр установил, что ответчики нарушили лицензию на программное обеспечение, занимаясь реверс-инжинирингом, а также признал Bungie по другим искам.

Похоже, это первый спор, связанный с мошенничеством, по которому было принято письменное решение (а не урегулировано). Это также, по-видимому, первое дело, в котором за нарушение DMCA была присуждена компенсация по закону.


Как и в хайку выше, мы предпочитаем, чтобы наши сообщения были короткими и приятными. Надеюсь, вы нашли эту небольшую информацию полезной. Если вам нужна дополнительная информация, свяжитесь с нами здесь.

Объяснение скандала с мошенничеством с шахматными секс-игрушками: № 1 в мире Магнус Карлсен и Ганс Ниманн в споре о диких видах спорта

. В настоящее время в игре находится иск на 100 000 000 долларов, две исправленные жалобы, и конца этому пока не видно.

19 сентября мир обратил внимание на то, что Магнус Карлсен — первая ракетка мира и чемпион мира по шахматам с 2013 года — неожиданно подал в отставку во время игры против Ханса Ниманна в шестом туре турнира Julius Baer Generation Cup. После недели молчания он наконец объяснил свою причину.

«Я считаю, что Ниман обманывал больше — и в последнее время — чем он публично признал», — сказал Карлсен в заявлении от 26 сентября. его карьера. Тем не менее, Chess.com — крупнейшая шахматная онлайн-платформа в мире — провела расследование в отношении Ниманна и опубликовала 72-страничный отчет, в котором утверждалось, что он, вероятно, получал незаконную помощь в более чем 100 онлайн-играх.

Ниманн дал ответный удар и 20 октября инициировал судебный процесс против Карлсена, Chess.com и других ответчиков за «вопиющую клевету на него и незаконное сговор с целью внесения его в черный список». . После первоначальной жалобы было подано две исправленные жалобы.

В последнем обновлении этой саги команда юристов Карлсена подала ходатайство об отклонении 24 января.

«Ниманн неоднократно исправлял свою жалобу. рассказ о преследовании путем участия в играх и выдвижения новых — но столь же благовидных — заявлений», — говорится в документе.

Вот и вся история.

С чего все началось

Норвежский гроссмейстер Карлсен покинул долгожданный матч на Кубке поколений Юлиуса Бэра без объяснения причин во время второго хода, удивив всех, когда он просто выключил камеру и исчез. Это был драматический момент, но он, вероятно, был задуман Карлсеном, чтобы донести свою точку зрения относительно того, как он относится к Ниманну, 19-летнему американскому игроку.

Вот момент, когда он покинул матч:

Еще один шок, поскольку @MagnusCarlsen просто сдается на втором ходу против @HansMokeNiemann! https://t.co/2fpx8lplTI#ChessChamps #JuliusBaerGenerationCup pic.twitter.com/5PO7kdZFOZ

— chess24.com (@chess24com) 19 сентября 2022 г.

Только 21 сентября Карлсен наконец сказал что-то о ситуации, хотя это было не так уж много, потому что он все еще участвовал в соревнованиях.

«К сожалению, я не могу особо говорить об этом. Люди приходят к своим собственным выводам», — сказал он Кайе Снейр во время интервью в прямом эфире. «Должен сказать, что я очень впечатлен игрой Ниманна, и я думаю, что его наставник Максим Длуги отлично справляется со своей задачей».

Упоминание имени Длуги было интересным решением, поскольку Дагли был отстранен от участия в Chess.com в 2017 и 2020 годах по подозрению в жульничестве. 28 сентября Vice опубликовала статью об электронных письмах, в которой Длуги признается в жульничестве и объясняет, что один из его учеников использовал шахматный ИИ, чтобы кормить его ходами.

Продолжающаяся сага началась за несколько недель до Кубка поколений Юлиуса Бэра. 4 сентября Ниманн и Карлсен встретились в третьем раунде Кубка Синкфилда 2022 года в Сент-Луисе. Ниманн вышел как игрок с самым низким рейтингом на поле, но смог огорчить Карлсена, который вел серию из 53 побед и имел преимущество белых фигур.

«Я думаю, что он был настолько деморализован, потому что проигрывает такому идиоту, как я. Должно быть, чемпиону мира стыдно проигрывать мне. Мне его жаль.» — сказал Ниманн в своем послематчевом интервью.

Он сказал, что «нелепое чудо» помогло ему подготовиться к их матчу, а также угадать, как Карлсен начнет партию. Это было интересное предположение, потому что, как отметил интервьюер Алехандро Рамирес, Карлсен использовал необычный вариант своей типичной игры.

Ниманн сказал, что его 31-летний противник сыграл аналогичный вариант против Уэсли Со на классическом лондонском шахматном турнире 2018 года, хотя Ниманн мог случайно сослаться на неправильный матч, потому что ни Карлсен, ни Уэсли не играли в этом турнире. Он также объяснил, что у ветерана есть склонность к «подобным странным вещам» и что у Карлсена есть «манеризмы», которым он смог научиться, потому что вырос, наблюдая за его играми и интервью.

Ход Карлсена на следующий день был еще более неожиданным — он впервые в карьере снялся с турнира. Он ничего не сказал о причинах, за исключением загадочного твита со ссылкой на цитату главного тренера «Ромы» Жозе Моуринью.

«Я предпочитаю молчать. Если я заговорю, у меня будут большие проблемы, большие проблемы. А я не хочу быть в больших проблемах.» Моуринью говорит в видео, на которое ссылается гроссмейстер.

Я снялся с турнира. Мне всегда нравилось играть в @STLChessClub, и я надеюсь вернуться сюда в будущем https://t.co/YFSpl8er3u

— Магнус Карлсен (@MagnusCarlsen) 5 сентября 2022 г.

Эмиль Сутовский, генеральный директор Международного Шахматная федерация (ФИДЕ) 5 сентября заявила, что не собирается спекулировать на причине ухода Карлсена, но подчеркнула, что это выглядит нехарактерным.

«Должно быть, у него была веская причина, или, по крайней мере, он считает, что она у него есть. Не называйте его закоренелым неудачником или неуважительным», — написал Сутовский в Твиттере.

Обвинения в мошенничестве

Гроссмейстер и онлайн-стример Хикару Накамура предположил, что причиной отказа Карлсена было то, что он подозревал Ниманна в жульничестве. Накамура даже поделился клипом канадского гроссмейстера Эрика Хансена, в котором говорится, что он отстранил Ниманна от участия в шахматных турнирах, которые он устраивал, из-за подозрений в мошенничестве. Между тем, Chess.com также посчитал, что Ниман может быть нечестным игроком, и запретил ему доступ к сайту.

«Многие мои герои, которых я когда-то уважал, на которых я когда-то равнялся, многие из моих героев решили запрыгнуть на эту подножку, — сказал Ниманн в интервью 6 сентября. было много спекуляций и было сказано много вещей. Я единственный, кто знает правду».

Ниманн признался, что дважды жульничал за свою шахматную карьеру, один раз, когда ему было 12 лет, и второй раз, когда ему было 16. Второй раз, как он объяснил, он хотел повысить свой рейтинг, чтобы играть с более сильными соперниками. Ниманн сказал, что мошенничество было самым большим сожалением в его карьере, но он извлек уроки из этого и что он никогда не будет жульничать в турнире с призовыми деньгами.

Ниманн сказал, что у Chess.com есть то, что он назвал «лучшей системой обнаружения читерства в мире», и что он открыто рассказал им о своем прошлом. Затем Ниманн заявил, что это «нелепо», что они запретили его только потому, что Карлсен намекнул, что он сделал что-то не так.

«Я не позволю Chess.com, я не позволю Магнусу Карлсену, я не позволю Хикару Накамуре — трем, пожалуй, самым влиятельным фигурам в шахматах — просто очернить мою репутацию,» — сказал Ниманн.

Смотрите все интервью, а не только клипы. Это моя правда. https://t.co/KhoevyBe1Z

— Ханс Ниманн (@HansMokeNiemann) 6 сентября 2022 г.

К сожалению для Ниманна, слухи не утихли. Слухи о мошенничестве продолжали распространяться, и даже генеральный директор Tesla Элон Маск был вовлечен, когда особенно странный слух о мошенничестве начал набирать обороты в Интернете. Сообщение Reddit предположило, что Ниманн мог использовать секс-игрушку для обмана. Доказательств этого нет, хотя технически можно было бы использовать вибрации для связи.

В июле программист Джеймс Стэнли доказал, что может жульничать, используя вибрацию своей обуви.

«Если они хотят, чтобы я полностью разделась догола, я это сделаю. Мне все равно, потому что я знаю, что я чист», — сказал Ниманн. «Вы хотите, чтобы я играл в закрытой коробке с нулевой электронной передачей, мне все равно. Я здесь, чтобы побеждать, и это моя цель, несмотря ни на что».

8 сентября главный шахматный директор Chess.com Дэнни Ренш заявил, что Ниманн был забанен, потому что они нашли информацию, которая противоречит его заявлениям о количестве и серьезности его мошенничества на веб-сайте. Ренш добавил, что они предложили Ниманну предоставить объяснение и ответ, чтобы попытаться найти решение.

Два дня спустя Sinquefield Cup прислал официальное заявление, в котором говорилось, что нет никаких признаков мошенничества на турнире. Однако после инцидента турнир установил дополнительные античитерские меры. Эти меры предосторожности включали проверку радиочастотной идентификации игроков и 15-минутную задержку прямой трансляции.

Матч-реванш Ниманн против Карлсена на Кубке поколений Юлиуса Бэра — седьмом турнире Champions Chess Tour — был с нетерпением ожидаем теми, кто знал контекст. Некоторые надеялись, что матч между ними принесет ощущение нормальности, но случилось обратное, когда Карлсен подал в отставку.

Несмотря на то, что ни Кубок поколений Джулиуса Бэра, ни Кубок Синкфилда не являются турнирами ФИДЕ, 23 сентября руководство мира по шахматам опубликовало официальное заявление относительно действий Карлсена.

«Прежде всего, мы твердо верим, что чемпион мира несет моральную ответственность, связанную с его статусом, поскольку он рассматривается как глобальный посол игры», — написал президент ФИДЕ Аркадий Дворкович. «Его действия влияют на репутацию его коллег, спортивные результаты и, в конечном итоге, могут нанести ущерб нашей игре. Мы твердо верим, что были лучшие способы справиться с этой ситуацией. приводит к шахматам».

Заявление ФИДЕ о полемике между Карлсеном и Ниманомhttps://t. co/bttAPW3wq5 pic.twitter.com/d96naywBgj

— Международная шахматная федерация (@FIDE_chess) 23 сентября 2022 г.

Карлсен высказывается

Карлсен пошел на выиграть Кубок поколений Джулиуса Бэра 25 сентября. На следующий день после победы в турнире он объяснил, что прогресс Ниманна за доской был «необычным» и что его игра в Кубке Синкфилда показалась ему подозрительной.

«Мы должны что-то сделать с читерством, и со своей стороны я не хочу играть против людей, которые неоднократно читерили в прошлом, потому что я не знаю, на что они способны в будущем, — сказал Карлсен. «Есть еще кое-что, что я хотел бы сказать. К сожалению, в настоящее время я ограничен в том, что я могу сказать без явного разрешения Ниманна говорить открыто. До сих пор я мог говорить только своими действиями, а эти действия ясно заявил, что я не хочу играть в шахматы с Ниманом. Я надеюсь, что правда по этому поводу выйдет наружу, какой бы она ни была».

Мое заявление за последние несколько недель. pic.twitter.com/KY34DbcjLo

— Магнус Карлсен (@MagnusCarlsen) 26 сентября 2022 г.

Chess.com поделился 72-страничным отчетом

4 октября веб-сайт опубликовал обширный отчет, в котором перечислены несколько игр, сыгранных на их платформе в которого Ниман «вероятно» обманул. Chess.com поделился некоторым общением между ними и игроком, когда он признался в жульничестве в 2020 году. Они держали эту информацию в секрете, но в этом году решили опубликовать ее, чтобы прояснить ситуацию.

Щелкните здесь, чтобы просмотреть полный отчет.

Ниманн прямо признался в мошенничестве в электронном письме, отправленном 7 июля 2020 г., как показано в приложении C. Он сказал, что сделал это, думая, что «все так делают», и потому что ему «скучно».

«Я хочу извиниться за свое поведение, это больше никогда не повторится! Я сожалею о том, что я сделал, и мне стыдно за этот факт. Большое спасибо за то, что дали мне этот шанс и не обнародовали это», — написал Ниманн. «На самом деле я был удивлен, что вы меня поймали, потому что я жульничал только в 5 играх в этом (отредактировано). Я жульничал в играх (отредактировано). поведение.»

Chess.com сообщил, что нет «прямых доказательств», доказывающих, что Ганс жульничал во время игры Кубка Синкфилда против Карлсена, но они считают некоторые аспекты игры подозрительными. Объяснение Ниманом своей стратегии после игры также вызвало некоторые вопросы. На веб-сайте говорится, что они ничего не сделали по просьбе Карлсена и что они «открыты для продолжения диалога с Гансом для обсуждения его статуса на Chess.com».

Ниман подает иск

Вкл. 20 октября Ниманн сделал свой следующий ход в продолжающейся саге: подал в суд.

«Мой иск говорит сам за себя», — написал он в Твиттере.

Мой иск говорит сам за себя https://t.co/rOfUxiNYCH

— Ханс Ниманн (@HansMokeNiemann) 20 октября 2022 г. поставили его «в центр того, что сейчас широко известно как крупнейший шахматный скандал в истории». Ниманн требует возмещения ущерба в размере 100 000 000 долларов.

«Он предъявляет этот иск, чтобы оправиться от разрушительного ущерба, который Ответчики нанесли его репутации, карьере и жизни, вопиющим образом оклеветав его и незаконно сговорившись с тем, чтобы исключить его из профессии, которой он посвятил свою жизнь», — говорится в документе. .

В иске перечислено пять требований к ответчикам: (1) клевета; (2) клевета; (3) незаконный групповой бойкот в соответствии с Законом Шермана, 15 U.S.C. § 1, с. послед.; (4) неправомерное вмешательство в контракт и деловые ожидания; и (5) гражданский сговор.

«Несмотря на ложность обвинений Ответчиков, злонамеренная клевета и незаконный сговор Ответчиков намеренно разрушили замечательную карьеру Ниманна в расцвете сил и разрушили его жизнь», — говорится в документе.

Адвокаты Chess.com заявили USA Today, что претензии Ниманна «необоснованны», поскольку Chess.com первоначально рассматривала его предыдущую махинацию в частном порядке, но позже была вынуждена разъяснить свою позицию после того, как он выступил публично.

Юристы Ниманна уже подали вторую исправленную жалобу.

В последнем документе было на 13 страниц больше, чем в исходном. Он обвинил Карлсена в том, что он заплатил 300 евро (чуть более 325 долларов) своему коллеге-норвежскому гроссмейстеру Ариану Тари за то, что тот выкрикнул «Мошенник Ганс» на церемонии закрытия Клубного европейского кубка 9 октября 2022 года. Он также утверждал, что «все норвежские шахматы команда, включая Карлсена, публично скандировала «Уксе Ханс» в барах и на улицах австрийского города, где проходил клубный кубок Европы».

Компания Axinn, Veltrop & Harkrider LLP, представляющая Карлсена, ответила на обвинения, заявив, что Ниманн утверждает, что инцидент произошел, «не устанавливая, кто слышал это якобы клеветническое заявление».

Доказательство того, что ответчик сделал заявление со злым умыслом, является одной из самых больших трудностей в иске о диффамации. Кроме того, в разных штатах действуют разные законы.

Ниманн подал первоначальный иск в штате Миссури, где проходил Кубок Синкфилда.