Содержание
Производство электроэнергии — Factorio Wiki
На других языках:
From Official Factorio Wiki
Jump to navigationJump to search
Электричество используется для работы большинства машин и транспортируется с помощью Электросети. Есть несколько способов производить электричество:
Contents
- 1 Паровые двигатели
- 2 Солнечные панели и аккумуляторы
- 2.1 Оптимальное соотношение
- 2.2 Вычисления
- 2.3 См. также
- 3 Ядерная энергия
- 4 Обеспечение производства достаточного количества энергии
Паровые двигатели
Каждый Бойлер может содержать до двух паровых двигателя. Один насос может содержать 20 бойлеров или 40 паровых двигателей.
Данное соотношение может быть вычесленно с помощью информации которая присутствует в игре: Один бойлер потребляет 1.8MW топлива и прозводит энергию в виде пара со 100% эффективностью. Один паровой двигатель потребляет 900kW паровой энерги, таким образом каждый бойлер может обеспечивать полноценную работу двух паровых двигателей: 1. 8MW ÷ 0.9MW = 2
. Один паровой двигатель потребряет 30 единиц пара за секуду, и один насос производит 1200 единиц воды в секунду, таким образом один насос производит дастаточное количество воды для поддержания работы 40 паровых двигателей: 1200 единиц/с ÷ 30 единиц/с = 40
. Число бойлеров может быть легко полученно зная значения числа паровых двигателей: 40 ÷ 2 = 20
. Таким образом мы получаем данное соотношение 1:20:40 (насос:бойлер:паравой двигатель).
A possible setup
Солнечные панели и аккумуляторы
Оптимальное соотношение
Оптимальным соотношением является: 0.84 (21:25) аккумуляторов для солнечной панели, и 23.8 солнечная панель производит 1MW (Данное соотношение учитывает энергию неообходимую для зарядки аккумуляторов). Это означает что вам необходимо производить 1.428 MW (с помощью солнечных панелей) и аккумуляторов на 100MJ, чтобы снабжать завод стабильным 1 MW энергии в течение дня и ночи.
Также существует другое «достаточно близкое» соотношение 20:24:1 (аккумулятор:солнечная панель:МегаВат) для выполнения той же задачи (к примеру необходимо снабжать завод 10 MW в течении дня и ночи, соотношение приводит к 200 аккумуляторам и 240 солнечным панелям — данные числа далеки от оптимального значений (21:25). Для поддержания баланса необходимо будет установить 20 дополнительных солнечных панелей. Данное расхождение может показаться незначительным, но число дополнительных солнечных панелей будет расти с ростом необходимой энергии).
Информация была предоставленна пользователем под ником Cilya, также данная информация была полученна другим способом пользователем под ником JasonC
компактая автономная структура основанная на соотношении 20:24(или 4:5)
Вычисления
Оптимальное соотношение аккумуляторов на солнечную панель зависит от многих значений. К ним относятся выработка энергии солнечной панелью, ёмкость аккумулятора, продолжительность дня и ночи. Также есть периоды между днем и ночью, называемые сумерками и рассветом, которые усложняют вычисления. В оригинальное не модифицированной игре данное значение не меняется (21:25) и может быть вычислено по формуле:
число аккумуляторов / число солнечных панелей = (продолжительность дня + продолжительность рассвета) × (продолжительность ночи + продолжительность рассвета × (продолжительность дня + продолжительность рассвета) / длинна игрового дня) / длинна игрового дня × производимая энергия солнечной панелью / ёмкость аккумулятора
Продолжительность дня равна 12500/60 сек; рассвета или сумерек (одинаковые значения) = 5000/60 сек; ночи = 2500/60 сек. По умолчанию солнечная панель производит 60 kW, а аккумулятор хранит 5 MJ энергии. Если подставить значения в формулу мы получим оптимальное соотношение равное 0.84 аккумуляторов на солнечную панель.
Если установленные модификации затрагивают только выработку энергии солнечной панелью и ёмкость аккумулятора то для расчёта соотношения может быть использована упрощённая формула:
число аккумуляторов / число солнечных панелей = 70 сек. × мощность солнечной панели / ёмкость аккумулятора
Данное уравнение также может быть использовано для запоминания соотношения для не модифицированной игры.
Если модификация изменяет продолжительность дня, но не изменяет соотношение дня к сумеркам, то можно использовать следующую формулу:
число аккумуляторов / число солнечных панелей = 0.002016 /сек × продолжительность дня(в секундах. По умолчанию 25000/60 сек.)
См. также
- Идеальная солнечная электросеть
- Солнечное соотношение
- 1 солнечная панель производит 42KW после ночи
Ядерная энергия
- См. также: Руководство по ядерной энергии
Как правило, ядерная энергия производится в следующей производственной цепочке: урановая руда добывается и обрабатывается в уран-235 и уран-238, потом урановые топливные элементы создаются с помощью изотопов урана. Далее урановые элементы используются в ядерном реакторе для генерации тепла. Тепло может быть использовано для превращения воды в пар, используя теплообменник, и пар может быть превращён в электричество с помощью паровых турбин.
Обычному реактору необходимо 4 теплообменника, чтобы потратить всё тепло. На каждый 100% бонус реактора необходимо ещё 4 теплообменника
Идеальное соотношение | Простое соотношение | Постройка |
---|---|---|
25 | 1 | Насос |
291 | 12 | Теплообменник |
500 | 20 | Паровая турбина |
Обеспечение производства достаточного количества энергии
С помощью данного контрольного списка можно убедится в том, что заводу достаточно энергии в момент смены источника энергии без возникновения нехватки энергии.
- Убедитесь, что вы подключили паровой двигатель к электросети. Если он не подключён, то на двигателе будет гореть жёлтный свет. Для исправления данной проблемы подключите его к электросети с помощью ЛЭП.
- Убедитесь, что все паровые двигатели получают пар.
- Убедитесь, что бы в трубах подключённых к бойлерам была вода. Это можно сделать посмотрев на трубы(через окно будет видна вода), или с помощью наведения курсора на трубу! Если нет, то убедитесь что все трубы действительно подключенны к друг другу.
- Убедитесь, что завод производит достаточно топлива для производства энергии.
- Убедитесь, что у вас достаточное количество парогенераторов(бойлеров или теплообменников)
- Убедитесь, что у вас достаточно паровых двигателей/турбин?
Для ответа на вопрос «как много нужно угля?» читайте данный туториал
Производство электроэнергии — Factorio Wiki
На других языках:
From Official Factorio Wiki
Jump to navigationJump to search
Электричество используется для работы большинства машин и транспортируется с помощью Электросети. Есть несколько способов производить электричество:
Contents
- 1 Паровые двигатели
- 2 Солнечные панели и аккумуляторы
- 2.1 Оптимальное соотношение
- 2.2 Вычисления
- 2.3 См. также
- 3 Ядерная энергия
- 4 Обеспечение производства достаточного количества энергии
Паровые двигатели
Каждый Бойлер может содержать до двух паровых двигателя. Один насос может содержать 20 бойлеров или 40 паровых двигателей.
Данное соотношение может быть вычесленно с помощью информации которая присутствует в игре: Один бойлер потребляет 1.8MW топлива и прозводит энергию в виде пара со 100% эффективностью. Один паровой двигатель потребляет 900kW паровой энерги, таким образом каждый бойлер может обеспечивать полноценную работу двух паровых двигателей: 1.8MW ÷ 0.9MW = 2
. Один паровой двигатель потребряет 30 единиц пара за секуду, и один насос производит 1200 единиц воды в секунду, таким образом один насос производит дастаточное количество воды для поддержания работы 40 паровых двигателей: 1200 единиц/с ÷ 30 единиц/с = 40
. Число бойлеров может быть легко полученно зная значения числа паровых двигателей: 40 ÷ 2 = 20
. Таким образом мы получаем данное соотношение 1:20:40 (насос:бойлер:паравой двигатель).
A possible setup
Солнечные панели и аккумуляторы
Оптимальное соотношение
Оптимальным соотношением является: 0.84 (21:25) аккумуляторов для солнечной панели, и 23.8 солнечная панель производит 1MW (Данное соотношение учитывает энергию неообходимую для зарядки аккумуляторов). Это означает что вам необходимо производить 1.428 MW (с помощью солнечных панелей) и аккумуляторов на 100MJ, чтобы снабжать завод стабильным 1 MW энергии в течение дня и ночи.
Также существует другое «достаточно близкое» соотношение 20:24:1 (аккумулятор:солнечная панель:МегаВат) для выполнения той же задачи (к примеру необходимо снабжать завод 10 MW в течении дня и ночи, соотношение приводит к 200 аккумуляторам и 240 солнечным панелям — данные числа далеки от оптимального значений (21:25). Для поддержания баланса необходимо будет установить 20 дополнительных солнечных панелей. Данное расхождение может показаться незначительным, но число дополнительных солнечных панелей будет расти с ростом необходимой энергии).
Информация была предоставленна пользователем под ником Cilya, также данная информация была полученна другим способом пользователем под ником JasonC
компактая автономная структура основанная на соотношении 20:24(или 4:5)
Вычисления
Оптимальное соотношение аккумуляторов на солнечную панель зависит от многих значений. К ним относятся выработка энергии солнечной панелью, ёмкость аккумулятора, продолжительность дня и ночи. Также есть периоды между днем и ночью, называемые сумерками и рассветом, которые усложняют вычисления. В оригинальное не модифицированной игре данное значение не меняется (21:25) и может быть вычислено по формуле:
число аккумуляторов / число солнечных панелей = (продолжительность дня + продолжительность рассвета) × (продолжительность ночи + продолжительность рассвета × (продолжительность дня + продолжительность рассвета) / длинна игрового дня) / длинна игрового дня × производимая энергия солнечной панелью / ёмкость аккумулятора
Продолжительность дня равна 12500/60 сек; рассвета или сумерек (одинаковые значения) = 5000/60 сек; ночи = 2500/60 сек. По умолчанию солнечная панель производит 60 kW, а аккумулятор хранит 5 MJ энергии. Если подставить значения в формулу мы получим оптимальное соотношение равное 0.84 аккумуляторов на солнечную панель.
Если установленные модификации затрагивают только выработку энергии солнечной панелью и ёмкость аккумулятора то для расчёта соотношения может быть использована упрощённая формула:
число аккумуляторов / число солнечных панелей = 70 сек. × мощность солнечной панели / ёмкость аккумулятора
Данное уравнение также может быть использовано для запоминания соотношения для не модифицированной игры.
Если модификация изменяет продолжительность дня, но не изменяет соотношение дня к сумеркам, то можно использовать следующую формулу:
число аккумуляторов / число солнечных панелей = 0.002016 /сек × продолжительность дня(в секундах. По умолчанию 25000/60 сек.)
См. также
- Идеальная солнечная электросеть
- Солнечное соотношение
- 1 солнечная панель производит 42KW после ночи
Ядерная энергия
- См. также: Руководство по ядерной энергии
Как правило, ядерная энергия производится в следующей производственной цепочке: урановая руда добывается и обрабатывается в уран-235 и уран-238, потом урановые топливные элементы создаются с помощью изотопов урана. Далее урановые элементы используются в ядерном реакторе для генерации тепла. Тепло может быть использовано для превращения воды в пар, используя теплообменник, и пар может быть превращён в электричество с помощью паровых турбин.
Обычному реактору необходимо 4 теплообменника, чтобы потратить всё тепло. На каждый 100% бонус реактора необходимо ещё 4 теплообменника
Идеальное соотношение | Простое соотношение | Постройка |
---|---|---|
25 | 1 | Насос |
291 | 12 | Теплообменник |
500 | 20 | Паровая турбина |
Обеспечение производства достаточного количества энергии
С помощью данного контрольного списка можно убедится в том, что заводу достаточно энергии в момент смены источника энергии без возникновения нехватки энергии.
- Убедитесь, что вы подключили паровой двигатель к электросети. Если он не подключён, то на двигателе будет гореть жёлтный свет. Для исправления данной проблемы подключите его к электросети с помощью ЛЭП.
- Убедитесь, что все паровые двигатели получают пар.
- Убедитесь, что бы в трубах подключённых к бойлерам была вода. Это можно сделать посмотрев на трубы(через окно будет видна вода), или с помощью наведения курсора на трубу! Если нет, то убедитесь что все трубы действительно подключенны к друг другу.
- Убедитесь, что завод производит достаточно топлива для производства энергии.
- Убедитесь, что у вас достаточное количество парогенераторов(бойлеров или теплообменников)
- Убедитесь, что у вас достаточно паровых двигателей/турбин?
Для ответа на вопрос «как много нужно угля?» читайте данный туториал
Производство энергии — Factorio Wiki
На других языках:
Взято из официальной вики Factorio
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Электричество должно быть произведено, прежде чем оно будет передано потребителям по электрической системе. Существует несколько способов получения электричества:
Содержимое
- 1 Мощность паровой машины
- 2 Солнечные панели и аккумуляторы
- 2.1 Оптимальное соотношение
- 2.2 Расчеты
- 2.3 См. также
- 3 Атомная энергетика
- 4 Обеспечение производства достаточного количества энергии
Мощность паровой машины
Каждой паровой машине требуется 0,5 котла при работе на полную мощность. Один морской насос может питать 20 котлов и 40 паровых машин.
Приведенное выше соотношение можно рассчитать на основе информации, доступной в игре: Один котел потребляет 1,8 МВт топлива и производит энергию, хранящуюся в паре, при 100% эффективности. Одна паровая машина потребляет 900кВт энергии хранится в паре, поэтому каждый котел может питать 2 паровые машины: 1,8МВт ÷ 0,9МВт = 2
. Одна паровая машина потребляет 30 паров в секунду, а один морской насос производит 1200 единиц воды в секунду, поэтому каждый морской насос производит достаточно воды для снабжения 40 паровых машин: 1200 ед/с ÷ 30 ед/с = 40
. Количество котлов можно получить из числа паровых машин: 40 ÷ 2 = 20
. Это дает соотношение 1:20:40.
Возможная установка
Солнечные панели и аккумуляторы
Оптимальное соотношение
Оптимальное соотношение составляет 0,84 (21:25) аккумуляторов на солнечную панель и 23,8 солнечных панелей на мегаватт, требуемый вашей фабрикой (это соотношение учитывает солнечные панели, необходимые для зарядки аккумуляторов). Это означает, что вам нужно 1,428 МВт производства (солнечных панелей) и 100 МДж хранения, чтобы обеспечить 1 МВт мощности в течение одного цикла день-ночь.
«Достаточно близкое» соотношение составляет 20:24:1 аккумуляторов к солнечным панелям к требуемым мегаваттам (например, фабрика, требующая 10 МВт, может приблизительно полностью питаться днем и ночью от 200 аккумуляторов и 240 солнечных панелей — это приближение отличается от оптимального только тем, что требует 20 дополнительных солнечных панелей, что незначительно, но помните, что разница между «достаточно близким» соотношением и оптимальным соотношением увеличивается по мере добавления дополнительных солнечных панелей).
Это взято из Соотношение Аккумулятора / Солнечной Панели (которое рассчитывает это впечатляющим математическим способом!)
Небольшая установка 9×9, демонстрирующая «достаточно близкое» соотношение 20:24 выше.
Расчеты
Оптимальное соотношение аккумуляторов на одну солнечную панель зависит от многих значений в игре. К ним относятся выработка электроэнергии солнечной панелью, накопление энергии аккумулятором, продолжительность дня и продолжительность ночи. Между днем и ночью есть периоды времени, называемые закатом и рассветом, которые усложняют расчеты. В vanilla factorio, без модов, меняющих любое из этих значений, оптимальное соотношение будет таким же. Это соотношение
Аккумуляторы / Солнечные_панели = (день + рассвет) × (ночь + рассвет × (день + рассвет) / game_day) / game_day × Солнечная_энергия / Аккумуляторная_энергия
, что, учитывая продолжительность времени по умолчанию: день = 12500/60 с; рассвет или закат = 5000/60 с; ночь = 2500/60 с, а по умолчанию: Solar_power = 60 кВт; Accumulator_energy = 5 МДж = 5000 кДж, дает оптимальное соотношение 0,84 аккумулятора на солнечную панель. Если игрок использует моды, которые изменяют выработку энергии солнечных батарей или накопителей энергии аккумуляторов, но , а не — продолжительность дней, можно использовать упрощенную версию этого уравнения.
Аккумуляторы / Солнечные_панели = 70 с × Солнечная_энергия / Аккумуляторная_энергия
Это уравнение также можно использовать для запоминания оптимального соотношения ванили, учитывая его простоту. Если единственным эффектом, который мод оказывает на игру, является изменение общей продолжительности одного дня без изменения соотношения сумерек : день : рассвет : ночь, то уравнение можно упростить как
Аккумуляторы / Солнечные_панели = 0,002016 /с × game_day
где game_day — количество секунд в игровом дне, которое по умолчанию составляет 25000/60 с.
См. также
- Идеально оптимальная солнечная сеть (форумы Factorio)
- Солнечные коэффициенты (форумы Factorio)
- 1 солнечная панель производит 42 кВт после факторинга в ночное время (форумы Factorio)
Атомная энергия
- Урановая руда добывается и перерабатывается в уран-235 и уран-238, затем из них создаются урановые топливные элементы. Эти топливные элементы затем сжигаются в ядерном реакторе для получения тепла. Тепло может быть использовано для преобразования воды в пар с помощью теплообменника, а пар может потребляться паровыми турбинами для производства электроэнергии.
Реактору без соседнего бонуса требуется 4 теплообменника, чтобы потреблялось все его тепло. На каждый 100% бонус соседа реактору нужно еще 4 теплообменника.
Идеальное соотношение Простое отношение Здание 25 1 Морской насос 291 12 Теплообменник 500 20 Паровая турбина Обеспечение производства достаточного количества энергии
Попробуйте этот контрольный список, прежде чем полностью модернизировать свой источник питания. Вы также можете использовать это, чтобы исправить провалы/блэкауты.
- Вы подключили паровой двигатель к электрической системе? В противном случае будет мигать маленький желтый треугольник. Чтобы исправить это, добавьте несколько столбов электропередач рядом с паровыми двигателями, которые идут к машинам, которым нужна эта мощность. Подойдет любой столб.
- Может ли пар достичь всех паровых машин?
- В ваших трубах есть вода? Посмотрите на окна в трубах, наведите курсор на трубы! Поместите несколько труб или резервуар в конце, чтобы увидеть, действительно ли проходит вода. Если нет, убедитесь, что все трубы или подземные трубы соединены вместе.
- Производит ли завод достаточно топлива (уголь, твердое топливо, урановые топливные элементы)?
- Достаточно ли парогенераторов (котлов, теплообменников)?
- Достаточно ли паровых машин/турбин?
См. также учебник по прикладной математике, чтобы ответить на вопрос сколько угля мне нужно?
Производство энергии — Factorio Wiki
На других языках:
Взято из официальной вики Factorio
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Электричество должно быть произведено, прежде чем оно будет передано потребителям по электрической системе. Существует несколько способов получения электричества:
Содержимое
- 1 Мощность паровой машины
- 2 Солнечные панели и аккумуляторы
- 2.1 Оптимальное соотношение
- 2.2 Расчеты
- 2.3 См. также
- 3 Атомная энергетика
- 4 Обеспечение производства достаточного количества энергии
Мощность паровой машины
Каждой паровой машине требуется 0,5 котла при работе на полную мощность. Один морской насос может питать 20 котлов и 40 паровых машин.
Приведенное выше соотношение можно рассчитать на основе информации, доступной в игре: Один котел потребляет 1,8 МВт топлива и производит энергию, хранящуюся в паре, при 100% эффективности. Одна паровая машина потребляет 900кВт энергии хранится в паре, поэтому каждый котел может питать 2 паровые машины:
1,8МВт ÷ 0,9МВт = 2
. Одна паровая машина потребляет 30 паров в секунду, а один морской насос производит 1200 единиц воды в секунду, поэтому каждый морской насос производит достаточно воды для снабжения 40 паровых машин:1200 ед/с ÷ 30 ед/с = 40
. Количество котлов можно получить из числа паровых машин:40 ÷ 2 = 20
. Это дает соотношение 1:20:40.Возможная установка
Солнечные панели и аккумуляторы
Оптимальное соотношение
Оптимальное соотношение составляет 0,84 (21:25) аккумуляторов на солнечную панель и 23,8 солнечных панелей на мегаватт, требуемый вашей фабрикой (это соотношение учитывает солнечные панели, необходимые для зарядки аккумуляторов). Это означает, что вам нужно 1,428 МВт производства (солнечных панелей) и 100 МДж хранения, чтобы обеспечить 1 МВт мощности в течение одного цикла день-ночь.
«Достаточно близкое» соотношение составляет 20:24:1 аккумуляторов к солнечным панелям к требуемым мегаваттам (например, фабрика, требующая 10 МВт, может приблизительно полностью питаться днем и ночью от 200 аккумуляторов и 240 солнечных панелей — это приближение отличается от оптимального только тем, что требует 20 дополнительных солнечных панелей, что незначительно, но помните, что разница между «достаточно близким» соотношением и оптимальным соотношением увеличивается по мере добавления дополнительных солнечных панелей).
Это взято из Соотношение Аккумулятора / Солнечной Панели (которое рассчитывает это впечатляющим математическим способом!)
Небольшая установка 9×9, демонстрирующая «достаточно близкое» соотношение 20:24 выше.
Расчеты
Оптимальное соотношение аккумуляторов на одну солнечную панель зависит от многих значений в игре. К ним относятся выработка электроэнергии солнечной панелью, накопление энергии аккумулятором, продолжительность дня и продолжительность ночи. Между днем и ночью есть периоды времени, называемые закатом и рассветом, которые усложняют расчеты. В vanilla factorio, без модов, меняющих любое из этих значений, оптимальное соотношение будет таким же. Это соотношение
Аккумуляторы / Солнечные_панели = (день + рассвет) × (ночь + рассвет × (день + рассвет) / game_day) / game_day × Солнечная_энергия / Аккумуляторная_энергия
, что, учитывая продолжительность времени по умолчанию: день = 12500/60 с; рассвет или закат = 5000/60 с; ночь = 2500/60 с, а по умолчанию: Solar_power = 60 кВт; Accumulator_energy = 5 МДж = 5000 кДж, дает оптимальное соотношение 0,84 аккумулятора на солнечную панель. Если игрок использует моды, которые изменяют выработку энергии солнечных батарей или накопителей энергии аккумуляторов, но , а не — продолжительность дней, можно использовать упрощенную версию этого уравнения.
Аккумуляторы / Солнечные_панели = 70 с × Солнечная_энергия / Аккумуляторная_энергия
Это уравнение также можно использовать для запоминания оптимального соотношения ванили, учитывая его простоту. Если единственным эффектом, который мод оказывает на игру, является изменение общей продолжительности одного дня без изменения соотношения сумерек : день : рассвет : ночь, то уравнение можно упростить как
Аккумуляторы / Солнечные_панели = 0,002016 /с × game_day
где game_day — количество секунд в игровом дне, которое по умолчанию составляет 25000/60 с.
См. также
- Идеально оптимальная солнечная сеть (форумы Factorio)
- Солнечные коэффициенты (форумы Factorio)
- 1 солнечная панель производит 42 кВт после факторинга в ночное время (форумы Factorio)
Атомная энергия
- Урановая руда добывается и перерабатывается в уран-235 и уран-238, затем из них создаются урановые топливные элементы. Эти топливные элементы затем сжигаются в ядерном реакторе для получения тепла. Тепло может быть использовано для преобразования воды в пар с помощью теплообменника, а пар может потребляться паровыми турбинами для производства электроэнергии.
Реактору без соседнего бонуса требуется 4 теплообменника, чтобы потреблялось все его тепло. На каждый 100% бонус соседа реактору нужно еще 4 теплообменника.
Идеальное соотношение Простое отношение Здание 25 1 Морской насос 291 12 Теплообменник 500 20 Паровая турбина Обеспечение производства достаточного количества энергии
Попробуйте этот контрольный список, прежде чем полностью модернизировать свой источник питания. Вы также можете использовать это, чтобы исправить провалы/блэкауты.
- Вы подключили паровой двигатель к электрической системе? В противном случае будет мигать маленький желтый треугольник.
- Вы подключили паровой двигатель к электрической системе? В противном случае будет мигать маленький желтый треугольник.