Содержание
Как работает торфяной двигатель в майнкрафт
Торфяной двигатель работает на торфе или смолистом торфе. Для включения он должен быть активирован сигналом красного камня, как и любой двигатель BuildCraft. Торфяной двигатель не может взорваться от перегрева.
Двигатель перегревается, если вся вырабатываемая энергия не будет успевать потребляться. По достижении критической температуры двигатель остановится, пока полностью не остынет.
Также при работе двигателя образуется зола. В среднем из 1,5 единиц торфа (или смолистого торфа) получается 1 единица золы.
Крафт [ править | править код ]
Интерфейс [ править | править код ]
В левый слот кладётся топливо. Справа 4 слота для сбора золы. Если места для золы не останется, двигатель остановится.
Виды топлива [ править | править код ]
Топливо | Мощность | Такты | Время горения | Энергия |
---|---|---|---|---|
Торф | 10 RF/такт | 5. 000 | 250 секунд | 50.000 RF |
Смолистый торф | 20 RF/такт | 6.000 | 300 секунд | 120.000 RF |
Взаимодействие с трубами [ править | править код ]
Принимает по трубе:
Торфяной двигатель работает на торфе или смолистом торфе. Для включения он должен быть активирован сигналом красного камня, как и любой двигатель BuildCraft. Торфяной двигатель не может взорваться от перегрева.
Двигатель перегревается, если вся вырабатываемая энергия не будет успевать потребляться. По достижении критической температуры двигатель остановится, пока полностью не остынет.
Также при работе двигателя образуется зола. В среднем из 1,5 единиц торфа (или смолистого торфа) получается 1 единица золы.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Медный слиток, Поршень, Стекло, Медная шестерня |
В левый слот кладется топливо. Справа 4 слота для сбора золы. Если места для золы не останется, двигатель остановится.
Виды топлива
Топливо | Энергия | Такты | Время горения | Время работы от стопки топлива |
---|---|---|---|---|
Торф | 1 МДж/такт | 5.000 | 4 минуты 10 секунд | 4 часа 27 минут |
Смолистый торф | 2 МДж/такт | 6.000 | 5 минут | 5 часов 20 минут |
Взаимодействие с трубами
Принимает по трубе:
Торфяной двигатель- это двигатель, который работает на торфе. Чтобы его активировать используйте рычаг. При поглощении топлива он выделяет золу, она складывается в отдельные ячейки в двигателе.
Источник
Как сделать торфяной двигатель майнкрафт
Как работает торфяной двигатель в майнкрафт
Торфяной двигатель работает на торфе или смолистом торфе. Для включения он должен быть активирован сигналом красного камня, как и любой двигатель BuildCraft. Торфяной двигатель не может взорваться от перегрева.
Двигатель перегревается, если вся вырабатываемая энергия не будет успевать потребляться. По достижении критической температуры двигатель остановится, пока полностью не остынет.
Также при работе двигателя образуется зола. В среднем из 1,5 единиц торфа (или смолистого торфа) получается 1 единица золы.
Крафт [ править | править код ]
Интерфейс [ править | править код ]
В левый слот кладётся топливо. Справа 4 слота для сбора золы. Если места для золы не останется, двигатель остановится.
Виды топлива [ править | править код ]
Топливо | Мощность | Такты | Время горения | Энергия |
---|---|---|---|---|
Торф | 10 RF/такт | 5.000 | 250 секунд | 50.000 RF |
Смолистый торф | 20 RF/такт | 6.000 | 300 секунд | 120. 000 RF |
Взаимодействие с трубами [ править | править код ]
Принимает по трубе:
Торфяной двигатель работает на торфе или смолистом торфе. Для включения он должен быть активирован сигналом красного камня, как и любой двигатель BuildCraft. Торфяной двигатель не может взорваться от перегрева.
Двигатель перегревается, если вся вырабатываемая энергия не будет успевать потребляться. По достижении критической температуры двигатель остановится, пока полностью не остынет.
Также при работе двигателя образуется зола. В среднем из 1,5 единиц торфа (или смолистого торфа) получается 1 единица золы.
В левый слот кладется топливо. Справа 4 слота для сбора золы. Если места для золы не останется, двигатель остановится.
Виды топлива
Топливо | Энергия | Такты | Время горения | Время работы от стопки топлива |
---|---|---|---|---|
Торф | 1 МДж/такт | 5.000 | 4 минуты 10 секунд | 4 часа 27 минут |
Смолистый торф | 2 МДж/такт | 6. 000 | 5 минут | 5 часов 20 минут |
Взаимодействие с трубами
Принимает по трубе:
Торфяной двигатель- это двигатель, который работает на торфе. Чтобы его активировать используйте рычаг. При поглощении топлива он выделяет золу, она складывается в отдельные ячейки в двигателе.
Forestry/Электрический двигатель
Электрический двигатель — генератор RF (ранее: МДж), добавляемый модификацией Forestry. Работает за счёт электричества из модификации IndustrialCraft 2. Для включения он должен быть активирован сигналом красного камня, как и любой двигатель BuildCraft. Электрический двигатель не может взорваться от перегрева.
Максимум он потребляет 6 еЭ/такт, а его выходная мощность составляет 20 RF/такт (2 МДж/такт). Если его улучшить, то максимум потребляет 50 еЭ/такт, а выходная мощность составит 140 RF/такт (14 МДж/такт). Имеет встроенный аккумулятор, который можно заряжать, используя электричество, подаваемое по проводам (принимает любое входное напряжение, заряжает аккумулятор до 12 еЭ), а можно заряжать вручную, положив внутрь заряженный аккумулятор или энергокристалл (красный, синий) в зависимости от версии.
Двигатель перегревается, если вся вырабатываемая энергия не будет успевать потребляться. По достижении критической температуры двигатель остановится, пока полностью не остынет.
Если запитать двигатель напряжением меньше его максимального потребления, то он просто будет работать с меньшей мощностью и медленнее. Следует знать, что он всегда потребляет только указанные 6 единиц энергии, даже если к нему подводить напряжение, повышаемое трансформатором. В некоторых версиях он не имеет интерфейса, из-за чего его параметры нельзя улучшить.
Содержание
Создание [ править | править код ]
Интерфейс [ править | править код ]
В нижний слот можно положить заряженные аккумулятор или энергокристалл (красный).
Левый слот для установки улучшений — печатных плат с припаянными электронными лампами.
Улучшения [ править | править код ]
Электронные лампы | Эффект у печатной платы |
---|---|
Оловянные электронные лампы | Добавочное напряжение I (2*) Повышает выходную мощность на 10 RF/т. Повышает потребляемую мощность на 4 EU/т. |
Медные электронные лампы | Пониженное напряжение (1*) Понижает выходную мощность на 10 RF/т. Понижает потребляемую мощность на 2 EU/т. |
Бронзовые электронные лампы | Добавочное напряжение II (2*) Повышает выходную мощность на 20 RF/т. Повышает потребляемую мощность на 7 EU/т. |
Железные электронные лампы | Электроэффективность (1*) Понижает потребляемую мощность на 1 EU/т. |
*В скобках названий эффектов указано, сколько раз можно использовать лампу на печатной плате.
Взаимодействие с трубами [ править | править код ]
Выход энергии через «переднюю сторону» обязательно деревянной трубой! Можно повернуть ключом из BuildCraft.
Forestry/Торф в Minecraft (Майнкрафт)
Новые темы на Minecraft Форуме | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Почему в майнкрафте маленький фпс? | айнур | Вопросы от новичков о Minecraft | 6 | Вчера 23:34 |
Что такое майнкрафт. | 007 | Вопросы от новичков о Minecraft | 10 | 2021-01-22 00:49 |
Помогите разабраться с читом | vanya909 | Читы и баги в Minecraft | 2021-01-21 18:25 | |
[ЧАСТЬ: 3] Как сделать соверешнно бесплатно сервер. | inqu | Гайды Minecraft | 2021-01-18 19:54 | |
[ЧАСТЬ: 2] Как сделать соверешнно бесплатно сервер. | inqu | Гайды Minecraft | 2021-01-18 19:46 | |
[ЧАСТЬ: 1] Как сделать соверешнно бесплатно сервер. | inqu | Гайды Minecraft | 2021-01-18 19:43 |
Торф — тип топлива, получаемый путем добычи созревшей болотной земли с помощью лопаты, либо с помощью сборщика торфа.
Основное использование — это топливо для торфяного двигателя. Одна единица торфа вырабатывает 1 МДж/т на протяжении 5000 тактов (250 секунд). При таком использовании в среднем из 1,5 торфа получается 1 зола. Также торф можно улучшить до смолистого торфа.
Кроме того, торф может быть использован как топливо для других механизмов с характеристиками немного хуже чем у угля: для печки, железной печки, генератора и для парового двигателя.
Выжигание торфа
Есть более эффективный и быстрый способ получения золы — выжигание торфа в печке, но этот способ не приносит энергии.
BuildCraft/Двигатель внутреннего сгорания
Двигатель внутреннего сгорания — лучший и самый дорогой двигатель в модификации BuildCraft. Работает на дизельном топливе, этаноле или нефти, требует внутреннего охлаждения водой(можно использовать хладагент из модификации IndustrialCraft 2 или молотый лёд из модификации Forestry; они охлаждают гораздо лучше воды) и включается красной пылью или рычагом. Вырабатывает 30 RF/t от нефти, 60 RF/t от дизельного топлива. Если установлена модификация Forestry, то в качестве топлива можно использовать этанол, которое будет вырабатывать 40 RF/t.
Как и остальные (кроме механического) двигатели BuildCraft, этот двигатель при нагревании до красной стадии взрывается!
Содержание
Крафт [ править | править код ]
Использование [ править | править код ]
Данные указаны из расчёта на 1 ведро жидкости или 1000 мВ.
Топливо | Мощность | Время горения | Энергия |
---|---|---|---|
Нефть | 30 RF/t | 4 мин. 10 сек. (5 000 тактов) | 150 000 RF |
Этанол | 40 RF/t | 12 мин. 30 сек. (15 000 тактов) | 600 000 RF |
Дизельное топливо | 60 RF/t | 20 мин. 50 сек. (25 000 тактов) | 1 500 000 RF |
Охлаждение [ править | править код ]
Это значит, что ручное охлаждение двигателей бессмысленно. Поэтому требуется строить автоматизированные системы охлаждения. Ниже приведён план постройки автоматической системы охлаждения.
Если на электрическую трубу сразу за двигателем установить гейт, то с его помощью можно настроить авто включение двигателя пока он холодный. В этом случае не требуется вода и внешняя схема включения двигателя, но появляется время простоя пока двигатель не остынет. Гейт нужно настроить так: двигатель холодный — есть сигнал редстоуна.
Электрические трубы сразу снимают всю энергию с двигателей, что уменьшает перегрев.
Forestry/Торфяник в Minecraft (Майнкрафт)
Новые темы на Minecraft Форуме | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Почему в майнкрафте маленький фпс? | айнур | Вопросы от новичков о Minecraft | 6 | Вчера 23:34 |
Что такое майнкрафт. | 007 | Вопросы от новичков о Minecraft | 10 | 2021-01-22 00:49 |
Помогите разабраться с читом | vanya909 | Читы и баги в Minecraft | 2021-01-21 18:25 | |
[ЧАСТЬ: 3] Как сделать соверешнно бесплатно сервер. | inqu | Гайды Minecraft | 2021-01-18 19:54 | |
[ЧАСТЬ: 2] Как сделать соверешнно бесплатно сервер. | inqu | Гайды Minecraft | 2021-01-18 19:46 | |
[ЧАСТЬ: 1] Как сделать соверешнно бесплатно сервер. | inqu | Гайды Minecraft | 2021-01-18 19:43 |
Торфяник позволяет автоматически устанавливать болотную землю для дальнейшего получения из неё торфа. Рабочая зона составляет 15x15x10 (7 клеток в стороны и 10 в высоту).
Для работы торфяника нужна энергия двигателей из BuildCraft или Forestry. Энергию можно передавать непосредственно, поставив двигатель рядом с устройством, или через электрические трубы.
Чтобы автоматически собирать торф, нужно использовать сборщик торфа.
Продукции торфяника хватает, чтобы обеспечить беспрерывную работу 10 торфяных двигателей.
Источник
Видео
Двигатели в майнкрафт 1.7.10 — Forestry 3.3.0.6
Как сделать торф в майнкрафт 1.7.10 — Forestry 3.2.0.5
№6 Let’s Play Установка карьера и торфяные двигатели в майнкрафт 1.7.10 Перезалив
BuildCraft 3, forestry. часть 4: карьер, торфяной двигатель
Гайд по Forestry 1.12.2 #1 Основы
Minecraft какой двигатель быстрее [BuildCraft vs Forestry]
BuildCraft 3, forestry 2. #23: заводной двигатель
Двигатели в майнкрафт 1.7.10 — Buildcraft 6.0.18
Прокатный стан и паровые двигатели в RailCraft — Minecraft 1. 7.10
Дистиллятор и Двигатель внутреннего сгорания в Buildcraft (Minecraft 1.12.2)
Поделиться или сохранить к себе:
Как работает торфяной двигатель в майнкрафт — mad wheels
Сегодня мы поговорим о двигателях, жидкостях.
1. Торфяной двигатель.
Работает на торфе и вырабатывает 1 МДж/Т на обычный торф и 2 МДж/Т на смолистый торф.
Вырабатывает золу, которая бесполезна в BuildCraft.
2. Электрический двигатель.
Вырабатывает энергию из электричества IndustrialCraft 2.
Можность двигателя 1МДж/Т. Двигатель удобен, когда есть много лишней энергии.
Двигатель не взрывается при перегреве (он останавливается и начинает работать когда охладится).
Его также можно улучшить платами:
В скобках указывается кол-во ламп на печатную плату (нужно пропаять).
3. Биотопливный двигатель
Вырабатывает энергию на различных жидкостях из Forestry.
Список топлива и энергии:
Лава требуется для старта двигателя (но если вырабатывать энергию на воде или молоке, расход лавы будет постоянным).
4. Часовой двигатель.
Вырабатывает энергию путем нажатия на него ПКМ. Питания от редстоуна не требуется.
После перегрева будет наносить урон игроку, пока он не отпустит ПКМ.
1. Биомасса — основное топливо из мода.
2. Биотопливо — улучшенное топливо из мода.
3. Мёд — Жидкость, которую можно пить или заменить вместо воды в брод. аппарате.
4. Яблочный сок — Его можно пить и заменить вместо воды в брод. аппарате.
5. Растительное масло — Используется как топливо.
6. Питный мёд — Используется для противоядий. Можно сделать целебный мёд.
7. Жидкое стекло — Требуется для работы в электроламповом заводе.
Реальный прототип двигателя
Двигатель Стирлинга — это не вымышленное оборудование, которое было придумано разработчиками игры. Эта тепловая машина является реальным изобретением. Она представляет собой оборудование, в котором есть рабочее тело. Оно может быть газом или жидкостью и двигается в замкнутом пространстве. Считается, что эта машина — один из видов двигателя внешнего сгорания.
Модификации игры «Майнкрафт»
Помимо BuildCraft, есть IndustrialCraft 2, в котором также есть этот двигатель. В модах представлены машины, которые могут использовать чертежи для строения. В BuildCraft можно заниматься передачей предметов, энергии и жидкостей. Разработчики создали собственную единицу измерения энергии — Minecraft Joules.
В этом моде Minecraft двигатель Стирлинга не единственный. Помимо него, есть механический, творческий и двигатель внутреннего сгорания. Все могут быть изготовлены игроком для получения особых ресурсов.
К примеру, механический двигатель — самый медленный механизм в игре, зато не нуждается в топливе, а может работать от сигнала редстоуна. Также он практически никогда не перегревается и не взрывается.
Двигатель внутреннего сгорания — самый быстрый механизм в игре. Он доступен в выживании. В ранних версиях функционировал от лавы, сейчас может работать с помощью нефти или бензина, вместе с сигналом редстоуна. Может взорваться от перегрева, поэтому для охлаждения нужно использовать воду.
Творческий двигатель в Minecraft работает в одноименном режиме. Ему не нужно топливо, поскольку работает от сигнала редстоуна. Этот механизм не взрывается. С помощью гаечного ключа можно регулировать количество вырабатываемой энергии.
Двигатель Стирлинга
Описание механизма
Чтобы использовать в игре этот тип двигателя, понадобятся:
Это блок, который можно получить, разрушая камень или другой булыжник. Делать это можно с помощью кирки. Этот блок обычно появляется при взаимодействии лавы с водой. В игре булыжник считается одним из главных строительных ресурсов, вместе с досками.
Можно булыжник не добывать, а попробовать найти. Обычно он спрятан в сокровищницах вместе с другим видом, а также в хранилище крепости. Если прийти в деревню, то можно разрушить одно из зданий, поскольку практически все постройки изготавливаются из этого блока. Также можно поискать булыжник глубоко под землей, где может соединяться лава с водой.
Каменная шестерня: крафт
Это один из основных компонентов устройств. Эта деталь есть только в моде BuildCraft. Самой простой шестерней является деревянная. Есть также каменная, железная, золотая и алмазная.
И хотя деревянная шестерня не нужна для двигателя Стирлинга в Minecraft, она понадобится для создания каменного аналога. Поэтому, чтобы ее сделать, нужно взять палки и разместить их во вторую, четвертую, шестую и восьмую ячейки. Чтобы получилась каменная шестерня, нужно деревянную поместить в центральную ячейку, а в четные добавить булыжники.
Чтобы сделать обычный поршень, нужно в первые три ячейки поместить любые доски, в пятую добавить железный слиток, а в восьмую — красную пыль. Остальные ячейки нужно заполнить булыжниками.
Железный слиток можно получить, используя обжиг железной руды. Также можно отправиться разрушать ядро реактора Нижнего мира. Также можно использовать железный блок в центральной ячейке крафта.
Красная пыль — это специальный механизм, который нужен для функционирования сигнала редстоуна. Обычно этот ресурс можно получить, если использовать железную или алмазную кирку при добыче красной руды. Красная пыль генерируется в храме джунглей. Также она может выпасть во время убийства ведьмы, или ее продаст вам священник.
Создание двигателя: прокачка
Чтобы создать двигатель, в первые три ячейки нужно поместить булыжник, четвертую и шестую оставить пустыми. В центральную помещают стекло, в седьмую и десятую — каменные шестерни. В восьмую нужно поместить поршень.
Прокачать этот двигатель нельзя. Но если использовать вместо булыжников железные слитки, можно получить более мощный двигатель внутреннего сгорания.
Как получить энергию двигателя Стирлинга? Для этого нужно использовать топливо. В зависимости от типа ресурса, механизм будет создавать определенное количество энергии. К примеру, из ведра лавы можно получить больше всего энергии — 200 000 RF с единицы. При этом придется подождать около 17 минут.
Если использовать коксовый уголь, то за 5 минут игрок получит 64 000 RF. Огненный стержень за 2 минуты выработает 24 000 RF, а уголь, торф или древесный уголь за полторы минуты помогут создать 16 000 RF.
Для получения энергии можно использовать древесину, доски, ступени, люк, забор, блок грибы и многое другое.
Электрический двигатель — это особый вид двигателя, который работает на электричестве из мода Industrial Craft 2 (EU/T). Он активируется любым доступным активатором (рычагом, кнопкой и т.п.) Имеет свой собственный интерфейс, где можно использовать батареи.
Заводной двигатель в майнкрафт forestry
Многие геймеры стремятся и в Minecraft окружить себя привычными в обычной жизни вещами. Для этого они создают в игре не только дома, оснащенные современными бытовыми приборами и мебелью, но и различные механизмы. В некоторых из них используется электродвигатель, который тоже необходимо создать.
Создание электродвигателя в ForestryВажно сразу сделать оговорку: крафтинг электрического мотора без особых модов невозможен.
Одна из модификаций, подходящих тем, кто жаждет создавать механизмы с таким двигателем — Forestry. Правда, поскольку этот мод выпущен как дополнение к Industrial Craft2, он не будет работать без того. Желательно также проинсталлировать еще и BuildCraft — тогда станет доступно гораздо больше различных материалов и рецептов крафта.Чтобы скрафтить в Forestry двигатель, нужно сперва собрать необходимые для этого ресурсы. Прежде всего требуются оловянные слитки, получаемые в печи после переплавки соответствующей руды. Последняя добывается на высоте 16-91 блока от админиума (коренной породы) и встречается довольно часто — до десяти-восемнадцати месторождений на чанк. Она выглядит как обычный камень со светло-серыми вкраплениями.Оловянные слитки — вместе с медным — потребуются и для крафтинга шестерни из данного металла. Для этого их нужно разместить на верстаке в виде креста: так, чтобы слиток меди оказался по центру, а углы — пустыми. Впрочем, если был установлен также мод BuildCraft, станет доступным несколько иной рецепт создания оловянной шестерни. В нем все делается примерно так же, но вместо медного слитка будет использоваться каменная шестеренка.Для крафта электромотора нужно и стекло. Производится оно известным многим опытным геймерам способом — путем пережигания блоков песка в печи. Бывалые игроки наверняка знают и рецепт создания еще одного необходимого для двигателя элемента — поршня. Для этого в центр верстака устанавливается железный слиток, под него — красная пыль, по бокам от них — четыре булыжника, а сверху — три блока досок.Теперь осталось собрать все детали на станке. В его верхний горизонтальный ряд нужно поставить три слитка олова, в центр — стеклянный блок, под ним — поршень, по бокам от которого разместятся две оловянные шестерни. Получившийся после подобных манипуляций электрический мотор можно будет заряжать по проводам или просто класть для этого внутрь него красный энергокристалл либо аккумулятор. Электромотор в Universal ElectricityForestry — не единственный мод, с которым возможно создание работающего на электричестве двигателя. Такая же опция доступна и с Universal Electricity. Здесь электромоторы используются в крафтинге различных машин, которым для работы нужны электромагниты.Для создания двигателя вышеуказанного типа требуется три различных ресурса — железный и стальные слитки, а также медный провод. Труднее всего изготовить последний. Он делается из трех медных слитков и шести блоков шерсти либо кусков кожи.Слитки получаются традиционным способом — при переплавке соответствующей руды. Для того же, чтобы раздобыть шерсть, нужно будет убить или остричь ножницами овцу, а для получения кожи потребуется умерщвление коров или лошадей. Медные слитки надо поставить в средний вертикальный ряд верстака, а по бокам от них — любой из двух вышеперечисленных ресурсов. В результате одной такой крафтовой операции выйдет шесть медных проводов, а этого достаточно для двух электродвигателей.Стальной слиток можно получить, если расплавить в печи пыль данного металла. Последняя же изготавливается из совсем простых ресурсов — железного слитка и четырех угольков. Первый надо поставить в центр верстака, а вторые — расположить крестом вокруг него (чтобы угловые слоты станка остались не занятыми).Теперь нужно собрать электродвигатель. Для этого следует установить по углам верстака четыре медных провода, в центр — железный слиток, а в остальные ячейки — стальные.
Добрый вечер, гости и пользователи портала. С вами редактор матрос. Сегодня я расскажу вам о моде «industrialcraft2», а именно о том, как сделать электродвигатель в minecraft
.
Описание мода
Если пересчитывать всё то, что добавляет данная модификация, то мне потребуется ни одна статья! Скажу так: Это один из самых больших модификаций в майнкрафте! Вкратце, он добавляет новые механизмы, в частности электрические. Всё работает на нём! Нужно копить энергию в накопителях, подключать её к разным приборам и т.д. Один из предметов — электродвигатель!
Он используется для того, чтобы предметы начинали транспортироваться по транспортной трубе, а так же к нему можно подключить некоторые механизмы.
Двигателей в игре несколько. Чем лучше материалы, тем лучше сам предмет.
Расскажу как сделать самый мало затратный. А именно деревянный. Нам понадобиться поршень, стекло, три доски и две деревянные шестерёнки, которые делаются из палок.
Открыв верстак кладём крафт в такой последовательности: в первый, второй и третий слоты кладём по доске. Это будет основание. В центр кидаем стекло, а под него поршень. Слева и справа от поршня кладём наши шестерёнки. Готово.
Сразу советую сделать рычаг, так как он понадобиться на включения двигателя!
А с вами был редактор матрос. Сегодня я рассказал про один из модов в майнкрафте. Приятной игры и удачи на Play`N`Trade.
Эта статья – начало небольшого цикла, в котором я постараюсь осветить все аспекты мода Buildcraft. И начну я с двигателей, расскажу зачем они нужны, что с ними делать, сколько энергии они вырабатывают, и покажу рецепты крафта. Итак, начинаем!
Введение
Изначально, в Minecraft, игрок все должен делать сам, что поначалу весело, но когда начинает хотеться больших масштабов это может стать препятствием. Buildcraft исправляет это недоразумение, добавляя в игру много разных блоков, которые позволяют автоматизировать некоторые процессы. На самом деле мод претендует на то, чтобы по большей части автоматизировать строительство больших сооружений, кто бы что не думал. При этом он по пути решает много задач, и по большей части Buildcraft ассоциируется у людей с трубами и карьером. Это все сказано к тому, что большинство блоков требуют энергию для своей работы. Ну а двигатели соответственно производят эту энергию.
Деревянный двигатель (Redstone engine)
Первым по списку идет деревянный двигатель. У него нет интерфейса, это самый простой двигатель, для работы ему нужен только сигнал редстоуна. Рецепт крафта деревянного двигателя показан на картинке ниже.
Для крафта требуется 3 блока досок, один блок стекла, один поршень и 2 деревянные шестеренки. Деревянный двигатель используется в основном для обеспечения работы деревянных труб (о трубах в другой статье) в ввиду очень низких показателей энергии. Как и все двигатели он подвержен нагреву, но в отличие от остальных не взрывается если его дополнительно не подогревать другими двигателями. Вырабатывает от 0.01 MJ/t в синей фазе до 0.08 MJ/t в красной.
Двигатель Стирлинга (Stirling engine)
Следующим идет каменный двигатель Стирлинга, название которого в русской версии до сих пор не сменили с парового двигателя. Крафтится аналогично предыдущему, только доски и шестеренки меняются на каменные аналоги.
Этот двигатель уже посерьезней, он производит 1 MJ/t и может обеспечивать работу нетребовательных механизмов. От него можно питать помпы, буровые установки и прочие обслуживающие машины. Его интерфейс состоит из одного слота, в который загружается горючее. Работает он на всем что в печке горит: дерево, уголь, ведра с лавой, и так далее. Включается сигналом редстоуна. Будьте осторожны – при перегреве двигатель Стирлинга взрывается.
Двигатель внутреннего сгорания (Combustion engine)
Лучший в этом моде – двигатель внутреннего сгорания (ДВС). Без дополнительных модов ничего мощнее вы не найдете. Крафт как у всех двигателей, части – железные.
Этим двигателем питают все требовательные механизмы Buildcraft, такие как карьер, заполнитель, и прочие. Его интерфейс представляет собой слот, в который можно класть различные жидкости, и 2 цистерны. В первой цистерне хранится горючее, во второй охладитель – вода. Если запустить двигатель без воды, он быстро нагреется, а от перегрева может взорваться. В качестве горючего можно использовать лаву (1 MJ/t), нефть (3 MJ/t), и топливо (6 MJ/t). В начале игры лучше использовать нефть если она есть, но если вам не повезло – то можно и лаву. Хоть двигатель внутреннего сгорания и самый мощный, для того же карьера или перерабатывающего завода их может потребоваться несколько.
Заключение
Для нормальной работы двигатель нужно располагать узкой частью к машине, обычно он сам ставиться правильно, но если это не так используйте гаечный ключ чтобы его повернуть. Гаечным ключом можно поворачивать любые Buildcraft машины.
Из этой статьи вы узнали о 3 видах двигателей, об энергии которую они вырабатывают, и о том как их правильно расположить. Следующая статья будет о трубах.
В игровой индустрии есть вселенная, где можно создать практически любой предмет, и называется она «Майнкрафт». Электродвигатель — лишь маленькая деталь всего процесса создания собственного мира в этом проекте. Данный механизм отвечает за переработку электричества и снабжение им других механизмов. Создать его непросто, ведь предмет является ценным, а потому игрокам придется сильно постараться.
Описание вселенной и модификации
Стоит отметить, что оригинальный «Майнкрафт» электродвигатель создавать не позволяет. Для этого нужны модификации, которые вводят присутствие электричества в игровой процесс.
Данный мод называется IndustrialCraft 2, и именно он позволяет делать всяческие манипуляции с током. Присутствие электричества в этой огромной вселенной расширило список возможностей для игроков. Двигатель позволил создавать транспорт и делать мир игры более цивилизованным.
Работа электродвигателя
Чтобы узнать, как работает электродвигатель в «Майнкрафт», необходимо разобраться с его основными функциями. Появляется данный механизм вместе с сотнями других при установке модификации BuildCraft. Стандартная модель требует 6 еЭ/такт, и при этом на выходе обеспечивает 2 МДж/такт.
При улучшении его мощность значительно возрастает. Он начинает вырабатывать в семь раз больше энергии, но и требовать входящих ресурсов 50 еЭ/такт. В игре «Майнкрафт» электродвигатель не взрывается при перегреве, но может остановить работу. Это случается, когда количество вырабатываемого тока значительно больше того, который потреблятся в производстве. Если наблюдается такой процесс, тогда к двигателю необходимо подключать больше устройств, иначе он будет периодически выключаться и стоять, пока не остынет. Входящее электричество и вырабатываемая энергия полностью пропорциональны между собой. Если в игре «Майнкрафт» электродвигатель на входе получает напряжение меньше максимального, тогда и ток на выходе будет меньше определенного числа.
Рецепт электродвигателя
Для старта работы над двигателем необходимо обязательно загрузить модификацию BuildCraft. В первую очередь важно выплавить стекло из песка и топлива с применением огня. Далее собираются ресурсы для поршня. Игроку понадобится четыре блока булыжника, три кучи досок, один железный слиток и красная пыль.
На выходе получится желаемый поршень. Далее вопрос о том, как сделать электродвигатель в «Майнкрафт», сводится к работе с оловом. Собираем три блока и плавим по очереди в огне. Забираем получившиеся слитки и откладываем. Из четырех палок создаем деревянную шестерню. Их нужно две для создания такой же детали, только каменной. С помощью четырех булыжников и одной деревянной шестерни выплавляется каменная деталь. Каменная шестерня вместе с четырьмя оловянными блоками даст деталь нужного качества. В рецепте оловянных шестеренок нужно две. Начинайте их создавать постепенно с самого простого (деревянная шестерня из четырех палок). Если следовать такому пути, тогда в конечном итоге у вас получится электродвигатель.
Как получить болотную землю в Майнкрафте? – Пересмотр книги
Содержание
Как получить болотную землю в Minecraft?
Bog EarthSource ModForestryID NameForestry:soil:1TypeBlockStackableYes (64)11 more rowsx26bull;12 апреля 2020 г.
Что такое болотная земля Minecraft?
Болотная земля — это ресурс, необходимый торфяному болоту для производства торфа, который можно использовать в качестве источника топлива. При превращении болотной земли в торф она должна находиться в пределах блока воды, включая диагонали, чтобы созреть.
Как сделать торфяное болото в Minecraft?
Видео.Развернуть МашиныПроизводство топливаBottler u2022 Ферментер u2022 Отжим u2022 Еще 11 строк
Где находится болотная земля в Minecraft?
Болотная земля — это ресурс, необходимый торфяному болоту для производства торфа, который можно использовать в качестве источника топлива. При превращении болотной земли в торф она должна находиться в пределах блока воды, включая диагонали, чтобы созреть.
Как работает торфяная ферма?
Videos.Expand MachinesFuel ProductionBottler u2022 Fermenter u2022 Squeezer u2022 Еще 11 строк
Как сделать циклический торф?
Традиционная заготовка торфа включает фермера или рабочего, который вручную вырезает толстые полосы торфа большой острой мотыгой. По этой причине участки выработанных торфяников называются отсечными болотами. (Сегодня в промышленной добыче торфа участвуют огромные тракторы, которые соскребают торф с поверхности болот.
Как сделать торфяную залежь?
Bog EarthSource ModForestryID NameForestry:soil:1TypeBlockStackableYes (64)11 more rowsx26bull;12 апреля 2020 г.
Как сделать болотную землю в Minecraft?
Верхний средний:ЗРЕЛЫЙ торф Слева и справа: Болотная земля Торф — это твердое топливо, производимое , оставляющее болотную землю для созревания в пределах 2 блоков по горизонтали от воды, включая диагонали (1 квадрат воды созреет Торф в квадрате 5×5 вокруг см. изображение ниже
Как выращивать торф в Minecraft
Peat.Furnace TypeItems SmeltedEfficiency GainFurnace1025%Iron Furnace1220%14 октября 2016 г.
Где найти торф в Minecraft?
Болотная земля — это ресурс, необходимый торфяному болоту для производства торфа, который можно использовать в качестве источника топлива. При превращении болотной земли в торф она должна находиться в пределах блока воды, включая диагонали, чтобы созреть.
Как использовать торфяную ферму в Minecraft?
Традиционная заготовка торфа включает в себя фермера или рабочего, вручную разрезающего толстые полосы торфа большой острой мотыгой. По этой причине участки выработанных торфяников называются отсечными болотами. (Сегодня в промышленной добыче торфа участвуют огромные тракторы, которые соскребают торф с поверхности болот.
Как вы делаете торфяное хозяйство?
Торф.Тип печиItems SmeltedПрирост эффективностиПечь 1025%Железная печь1220%14 октября 2016 г.
Традиционная заготовка торфа включает фермера или рабочего, который вручную вырезает толстые полосы торфа большой острой мотыгой. По этой причине участки выработанных торфяников называются отсечными болотами. (Сегодня в промышленной добыче торфа участвуют огромные тракторы, которые соскребают торф с поверхности болот.
Как использовать двигатель, работающий на торфе?
Торфяной двигательData Value927:1Source ModForestry4 дополнительные строки
Как вы добываете торф в лесном хозяйстве?
Твердое топливо, полученное путем оставления болотной земли для созревания вблизи воды. Используемый в торфяном двигателе, он будет давать 5000 МДж со скоростью 1 МДж за такт, а в генераторе будет производить 4000 еЭ. Торф будет гореть очень медленно. Торф.Тип печиItems SmeltedEfficiency GainIron Furnace1220%1 more rowx26bull;14 октября 2016 г.
Как сделать торф в Minecraft?
Верхний средний:ЗРЕЛЫЙ торф Слева и справа: Болотная земля Торф — это твердое топливо, производимое , оставляющее болотную землю для созревания в пределах 2 блоков по горизонтали от воды, включая диагонали (1 квадрат воды созреет Торф в квадрате 5×5 вокруг
Как вы используете торфогенератор
Традиционная добыча торфа включает фермера или рабочего, который вручную вырезает толстые полосы торфа большой острой мотыгой. по этой причине. (Сегодня в промышленной добыче торфа участвуют огромные тракторы, которые соскребают торф с поверхности болот.
Как выращивать торф в Minecraft?
Традиционная заготовка торфа включает фермера или рабочего, который вручную вырезает толстые полосы торфа большой острой мотыгой. По этой причине участки выработанных торфяников называются отсечными болотами. (Сегодня в промышленной заготовке торфа участвуют огромные тракторы, которые соскребают торф с поверхности болот.
Как выращивать торф?
Торфяной инструментStackableYes (64)Data Value942:4Source ModForestry1 more row
Как добывать торф в Майнкрафте?
PeatNamePeatSource ModForestryID NameForestry:peatOreDict NamebrickPeat4 more rowsx26bull;14 октября 2016 г.
Как вы используете циклический торфяной фермер?
Bog EarthSource ModForestryID NameForestry:soil:1TypeBlockStackableYes (64)11 more rowsx26bull;12 апреля 2020 г.
Как сделать болотную землю?
Твердое топливо, полученное путем оставления болотной земли для созревания вблизи воды. Используемый в торфяном двигателе, он будет давать 5000 МДж со скоростью 1 МДж за такт, а в генераторе будет производить 4000 еЭ. Торф будет гореть очень медленно. Peat.Furnace TypeItems SmeltedEfficiency GainIron Furnace1220%1 more rowx26bull;14 октября 2016 г.
Как повысить мощность торфяного фермера?
Традиционная заготовка торфа включает фермера или рабочего, который вручную вырезает толстые полосы торфа большой острой мотыгой. По этой причине участки выработанных торфяников называются отсечными болотами. (Сегодня в промышленной заготовке торфа задействованы огромные тракторы, которые соскребают торф с поверхности болот.
Как циклически добывают торф?
Традиционная заготовка торфа включает фермера или рабочего, который вручную срезает толстые полосы торфа большой острой мотыгой. По этой причине участки выработанных торфяников называются отсечными болотами. (Сегодня в промышленной заготовке торфа участвуют огромные тракторы, которые соскребают торф с поверхности болот.
Как добыть болотную землю?
Традиционная заготовка торфа включает в себя фермера или рабочего, который вручную вырезает толстые полосы торфа большим острым Участки вырубленных торфяников по этой причине называются вырубными болотами (сегодня в промышленной добыче торфа участвуют огромные тракторы, которые соскребают торф с поверхности болот 9).0012
Как сделать заводной двигатель майнкрафт. Редстоун: двигатель, схемы и механизмы
MJ — Майнкрафт Джоули, условная единица измерения механической энергии двигателей BuildCraft и совместимая с ней.
механический двигатель
Механический двигатель производит ровно 1 МДж за каждый рабочий цикл (движение поршня), поэтому чем больше скорость поршня, тем больше его мощность.
Двигатель Стирлинга
Двигатель Стирлинга имеет встроенный аккумулятор, поэтому если двигатель не может передать всю вырабатываемую энергию, то она накапливается внутри. Причем нагрев двигателя зависит от количества накопленной энергии. Температура равна количеству накопленной энергии, деленному на 10.
В отличие от механического двигателя, он может передавать разное количество энергии за один цикл. Только скорость выработки внутренней энергии при сгорании топлива в нем постоянна — 1 МДж/цикл.
Количество энергии, передаваемой за один цикл, имеет следующие ограничения:
- За один цикл двигатель способен передавать максимум 100 МДж.
- Некоторые устройства принимают энергию только в небольших количествах. В этом случае двигатель будет передавать ровно столько энергии, сколько устройство получает за цикл. Например, насосу требуется 10 МДж, чтобы откачать 1 ведро жидкости, и он может принять только 10 МДж за цикл. Если к нему подключить двигатель Стирлинга, то он не успеет передать ему всю энергию.
- Если двигатель успевает передать всю накопленную энергию за цикл, то он не будет греться. И при такой стабильной работе его мощность равна мощности выработки энергии, то есть 1 МДж.
- Если двигатель не успеет передать всю накопленную энергию за цикл, то он будет нагреваться и, соответственно, разгоняться. Это стабилизирует работу при повышенных температурах. В этом случае после того, как топливо сгорит, двигатель все равно будет работать, так как будет запас энергии.
- Максимальная накопленная энергия составляет 10 000 МДж. При таком количестве энергии двигатель нагреется до критической температуры в 1000°, а затем взорвется.
- Если двигатель подключен к электрическим трубам, они будут забирать лишнюю энергию, поэтому двигатель не будет нагреваться. Они также будут передавать энергию устройствам каждый цикл, а не один раз за цикл, в этом случае устройства будут работать быстрее.
Топливо для двигателя Стирлинга | ||
---|---|---|
Топливо | время горения, сек | Количество энергии от единиц топлива, МДж |
ведро для лавы (остатки ведра) | 1 000 (16 мин 40 сек) | 20 000 |
Коксовый уголь (от RailCraft) | 320 (5 мин 20 сек) | 6 400 |
пожарный стержень | 120 (2 мин) | 2 400 |
Уголь, торф (из лесного хозяйства), Древесный уголь | 80 (1 мин 20 сек) | 1 600 |
Дерево, Доски, Деревянная прижимная пластина, Деревянные ступени, Люк, Забор, Ворота, Верстак, Сундук, Грибовидный блок | 15 | 300 |
деревянная плита | 7,5 | 150 |
Палка, саженец | 5 | 100 |
Двигатель внутреннего сгорания (ДВС)
Как и двигатель Стирлинга, двигатель внутреннего сгорания также имеет аккумуляторную батарею, поэтому если он не может передать всю вырабатываемую энергию, то она накапливается внутри. Причем нагрев идет постоянно при сгорании топлива, а скорость нагрева зависит от вида топлива. Охладить ДВС можно либо выключив его, либо при прогреве двигателя выше 4900°, налейте внутрь ведро воды, которая охладит его на 100°. Если налить много воды, то температура будет держаться на уровне 4900°, и вода будет постепенно расходоваться.
Основное отличие этого двигателя от двигателя Стирлинга в том, что скорость выработки энергии зависит от вида топлива:
Количество энергии, передаваемой за один рабочий цикл, имеет следующие ограничения:
- За один цикл двигатель способен передать максимум 500 МДж.
- Некоторые устройства принимают энергию только в небольших количествах. В этом случае двигатель будет передавать ровно столько энергии, сколько устройство получает за цикл. Например, насосу требуется 10 МДж, чтобы откачать 1 ведро жидкости, и он может принять только 10 МДж за цикл.
- Если двигатель успевает передать всю накопленную энергию за цикл, то его мощность равна мощности выработки энергии (см. таблицу выше).
- Если двигатель не успевает отдать всю накопленную энергию, то она просто накапливается, и после сгорания топлива двигатель будет работать еще долго за счет накопленной энергии. И его мощность будет ниже мощности выработки энергии.
- ДВС может накапливать и хранить максимум 100 000 МДж.
- Если двигатель подключить к электрическим трубам, они будут отводить лишнюю энергию. Они также будут передавать энергию устройствам каждый цикл, а не один раз за цикл, в этом случае устройства будут работать быстрее.
Устройства с приводом от двигателей
Насос — одно из самых маленьких устройств, требующее всего 10 МДж для перекачки одного ведра жидкости. Может показаться, что к нему достаточно поставить механический двигатель и каждые 10 циклов он будет прокачиваться, но это не так. Насос никогда не будет работать с одним механическим двигателем, если он не горячий (синий). Но если к насосу поставить, например, 2 механических двигателя или дождаться, пока нагреется единственный двигатель, то насос начнет работать. Это связано с тем, что помпа имеет батарею и теряет 1 МДж каждые 5 секунд (-0,01 МДж/цикл). Поэтому, если подключить один механический двигатель в непрогретом состоянии, то он не успеет зарядить аккумулятор насоса и будет работать вхолостую.
Почти все устройства теряют 1 МДж энергии каждые 5 секунд (кроме лазеров и труб), но это становится заметно только при работе с механическими двигателями.
Настройки устройства | ||||
---|---|---|---|---|
Имя | максимальная энергия, принятая за удар МДж | Работает с механическим двигателем | Результат затраченная энергия | |
деревянная трубка для жидкостей | 1 | Да | Выкачивает ведро с жидкостью. | |
водяной насос | 10 | Да | Выкачивает ведро с жидкостью. | |
Буровая установка | 25 | Да | Сверла 1 шт. | |
Карьера | 25 | Не | Снятие 1 блока, установка 1 блока рамы, маленькое перемещение дрели. | |
Строитель | 25 | Не | Снятие/установка 1 блока. | |
Нефтеперерабатывающий завод | 25 | Не | перерабатывает 0,01 ведра нефти в дизельное топливо. | |
Лазер | 25 | Не | Переносит энергию. | |
деревянная труба для шт. | 64 | Да | Вынимает предметы. 1 МДж за штуку. | |
Совокупность | 100 | Не | Снятие/установка 1 блока. Потребляет 25 МДж на блок. | |
Электрика деревянная труба | 500+ | Не | Переносит энергию. |
→ BuildCraft4 Часть 1. Энергия
После долгой и упорной работы в подземельях и шахтах вы собрали достаточно ресурсов, чтобы приступить к сборке первых машин и транспортных сетей. На этом этапе игры главной целью будет создание и поддержание карьера, который будет давать вам все богатства, хранящиеся под землей. Времена, когда кирки безжалостно рвались о камень, канут в Лету, а им на смену придут бездушные гигантские машины =) Для этого нужно обеспечить их энергией.
Часть 1. Энергетика
В первую очередь нужно помнить, что для работы любых механизмов нужна энергия. В BuildCraft он условно называется Джоулей Minecraft (MJ, MJ — англ.). Чаще всего мощность двигателей или механизмов измеряется количеством произведенной или потребленной энергии за 1 тик (или кадр), 20 тиков равны 1 реальной секунде (20t=1с). Иногда мощность измеряется количеством энергии на выполненную операцию. Энергия вырабатывается двигателями: механическим, двигателем Стирлинга и двигателем внутреннего сгорания (ДВС). Все они отличаются своей мощностью, но имеют общее свойство нагреваться в зависимости от времени работы. Степень нагрева можно визуально увидеть по цвету рабочих поршней (синий, зеленый, оранжевый и красный). Температура двигателей определяет их мощность и время работы за цикл.
M механический E двигатель (механический двигатель) — самый дешевый и самый маленький генератор энергии (максимум 0,05 МДж/т или 1 МДж/с). Работает только от сигнала редстоуна, не требует топлива. В отличие от двигателя Стирлингля и двигателя внутреннего сгорания, механический двигатель наиболее безопасен: в перегретом состоянии, без подключения к какому-либо энергоприемнику, он не взрывается. Соединение механических двигателей последовательно друг за другом не увеличит их мощность. Двигатели подключаются только напрямую к машинам, которые получают мощность в МДж, игнорируя деревянную трубу двигателя. В Buildcraft4 механический двигатель теперь прогревается заметно быстрее.
Рецепт:
3 доски, стекло, поршень, 2 деревянные шестерни
Мощность двигателя:
- Синий — 0,01 МДж/т (1 МДж/5 с)
- Зеленый — 0,02 МДж/т (1 МДж/2,5 с)
- Оранжевый — 0,04 МДж/т (1 МДж/1,25 с)
- Красный — 0,08 МДж/т (1 МДж/0,625 с)
Используется только для перекачивания предметов или жидкостей по деревянным трубам. Несколько горячих механических двигателей могут привести в действие насос или буровую установку, но не более того. Пока нам это не пригодится, но в будущем с помощью механических двигателей можно наладить системы бесперебойного охлаждения двигателей внутреннего сгорания, а также транспортировку и сортировку предметов.
Двигатель Стирлинга Двигатель (Двигатель Стирлинга, ранее называвшийся Паровым двигателем) — намного мощнее механического двигателя (1МДж/т или 20МДж/с), но для работы потребляет топливо аналогичное топливу каменной печи (доски, уголь, лава). При перегреве он взрывается, если производит больше энергии, чем отдает. Запускается при наличии сигнала красного камня. Может использоваться в качестве источника энергии для любых механизмов, в том числе и для карьера. Соединены последовательно друг с другом для увеличения общей мощности. Он может передавать энергию по трубам двигателя на большие расстояния, при этом никогда не перегреваясь, если к трубам прикреплен какой-либо приемник энергии.
Рецепт:
3 булыжника, стекло, поршень, 2 каменные шестерни
4 булыжника, деревянная шестерня
Двигатель Стирлинга относительно дешев в изготовлении, но для продолжения работы его необходимо постоянно дозаправлять. Самый дешевый вариант — ведро лавы (время горения ~16 минут, 20000 МДж). Еще одной особенностью двигателя является невозможность остановить процесс сгорания топлива, причем неважно, выключишь ты его или нет. Те. вылив ведро лавы и переплавив, например, всего пару слитков, оставшееся время топливо будет потрачено впустую.
Combustion двигатель (двигатель внутреннего сгорания) — великий и ужасный двигатель внутреннего сгорания, самый мощный генератор энергии в BuildCraft (max 6MJ/t или 120MJ/s) и, в то же время, самый взрывоопасный. Включает сигнал редстоуна. В зависимости от топлива (лава, нефть, дизельное топливо) имеет различную выходную мощность, общее количество вырабатываемой энергии и скорость нагрева. Для полноценной работы ему необходимо постоянное охлаждение водой, иначе перегрев грозит сильным взрывом, способным разбить 2 слоя камня. Такой двигатель предназначен для работы самых мощных машин, например, для карьера. При всех благоприятных условиях температура двигателя поднимется до 100 градусов Цельсия, после чего остановится. Если двигатель внутреннего сгорания выключить и снова запустить, должно пройти какое-то время: механизм остынет и снова заработает. Заправляться топливом и водой можно через жидкостные трубы или ведра (открыв графический интерфейс двигателя правой кнопкой мыши и поместив туда ведро с жидкостью, или держа ведро в руке и щелкнув правой кнопкой мыши по двигателю). Взрыв двигателя внутреннего сгорания происходит при достижении температуры 250 градусов.
Рецепт:
3 железных слитка, стекло, поршень, 2 железные шестерни
4 железных слитка, каменная шестерня
Топливо для двигателей внутреннего сгорания:
- Лава — мощность 1 МДж/т, время работы 20 000 т (~16 мин), количество энергии 20 000 МДж.
- Масло — мощность 3 МДж/т, рабочее время 20 000 т (~16 мин), количество энергии 60 000 МДж.
- Топливо дизельное — мощность 6МДж/т, наработка 100″000т (~83мин), количество энергии 600″000 МДж.
Из-за стоимости создания игры на ранних стадиях выбор ICE не самый лучший. Кроме того, необходимо будет построить системы охлаждения, а значит еще один насос, 3-4 механических двигателя и жидкостные трубы. Из достоинств следует отметить неоспоримую мощность двигателя и рациональный расход топлива по сравнению с двигателем Стирлинга. А еще двигатель внутреннего сгорания к автомобилям лучше подключать через моторные трубы: так они будут отдавать всю энергию, не накапливая ее внутри себя.
Итак, допустим, вы все же остановились на выборе двигателя Стирлинга. Где его можно применить? В соответствии с нашей стратегией развития необходимо выполнить все условия для начала работы будущего карьера, одним из которых является подготовка энергетической базы. Карьер конечно лучше заправлять двигателями внутреннего сгорания, а чтобы двигатели работали максимально эффективно, им нужно дизельное топливо. Дизельное топливо производится на нефтеперерабатывающем заводе. Конечно, вам еще предстоит найти источник самого масла. Выглядит так:
Или вот так:
Как правило, под фонтаны нефти уходит скважина, на дне которой находится огромный пузырь с «черным золотом». В таких местах нужно ставить насосы и выкачивать все до нуля. Чаще всего нефть встречается в пустынных биомах, иногда ее можно найти в открытом океане. Мне лично не доводилось встречать подземелья, залитые нефтью, поэтому смею предположить, что жидкость всегда образуется на поверхности и видна невооруженным глазом. Пока достаточно собрать пару ведер масла, они вернутся в убежище и начнут создавать нефтеперерабатывающий завод. Крафт совсем не дешевый, так что запасайтесь терпением, ресурсами и алмазами =)
нефтеперерабатывающий завод (нефтеперерабатывающий завод) — машина для переработки нефти в дизельное топливо, с соотношением 1:1. Заливать масло можно как ведрами (держа в руке и кликая правой кнопкой мыши по установке), так и трубами. Готовая продукция откачивается только деревянной жидкостной трубой с подключенным двигателем (лучше механическим). Агрегат имеет 3 отсека, два из которых будут заполнены маслом, а один – дизельным топливом. Расположение жидкостных трубок на входе и выходе не имеет значения: всегда будет заливаться только масло и откачиваться только топливо. Когда работа начата, по бокам агрегата перемещаются ползунки со светодиодными индикаторами: красный цвет означает, что работа остановлена; сине-зеленый – средняя скорость; зеленый — максимальная скорость. Для максимальной скорости требуется мощность 6 МДж/т.
Рецепт:
2 красных факела, 3 бака, алмазная шестерня
4 бриллианта, золотая шестерня
4 золотых слитка, железная шестерня
На превращение 1 ведра масла в топливо потребуется 10″000МДж, поэтому лучше сделать еще несколько дешевых двигателей Стирлинга, подключить их к одному моторному патрубку, питающему установку. Так у вас 4 двигателя и установка. Что еще Вам понадобится деревянная труба двигателя.
Деревянный Кинезис Труба (деревянная двигательная труба) — служит только для отбора энергии от двигателей для последующей передачи по трубам потребителям. Начиная с Buildcraft 3.7.1 появилась возможность подключать сразу несколько двигателей к деревянной трубе двигателя, благодаря чему схемы стали намного компактнее. Максимальная мощность этой трубы 32 МДж/т, т.е. без проблем можно подключить 5 двигателей внутреннего сгорания (5 сторон на вход и 1 на выход). Не соединяется с другой деревянной трубой двигателя.
Рецепт:
Красная пыль, деревянная транспортная труба
2 доски, стекло
Теперь соединяем двигатели и трубу вместе. Схему я собрал у стены, повесив на рычаг между двумя парами двигателей (один рычаг включит сразу 2 двигателя).
Из деревянной трубы нужно сделать вывод энергии для передачи ее на нефтеперерабатывающий завод. Для этого подойдет дешевая труба двигателя из булыжника.
Булыжник Кинезис Труба (булыжниковая двигательная труба) — служит для передачи энергии на расстояния. Максимальная пропускная способность 8 МДж/т. Начиная с Buildcraft 4.0+ убраны потери энергии на каждом блоке труб, а сами трубы движителя теперь отличаются только максимальной пропускной способностью.
Рецепт:
Красная пыль, транспортная труба из булыжника
2 булыжника, стекло
Соединяем трубу и НПЗ:
Осталось сделать систему откачки готовой продукции. Вам понадобится механический двигатель, деревянные и булыжные трубы для жидкости, бак. Давайте позаботимся об этом.
Деревянный Жидкостный Труба (деревянная жидкостная труба) — используется для перекачивания жидкостей из емкостей с емкостями для жидкости. Не может перекачивать жидкость из открытых источников, не может соединяться с другой деревянной трубой для жидкости. Требует энергии для работы.
Рецепт:
Уплотнитель трубы, деревянная транспортная труба.
Зеленый краситель (получается путем сжигания кактуса в печи)
Cobblestone Fluid Pipe (булыжниковая жидкостная труба) — служит для перекачки жидкости, имеет небольшую пропускную способность 10мБ/т (1 ведро за 5 секунд). Для охлаждения двигателя внутреннего сгорания он точно не подойдет, но откачка жидкости в малых объемах не составит проблем. Не соединяется с трубкой для каменной жидкости.
Рецепт:
Транспортная труба из булыжника, уплотнение трубы
Когда закончите, запустите двигатели, заполните установку маслом, подсоедините жидкостные трубы от установки с дровяным входом и к баку с булыжником на выходе. Не забудьте установить механический двигатель для перекачки топлива, и, конечно же, запустить рычаги. Все выглядит так:
1. Убедитесь, что вы установили Java Runtime Environment для вашей ОС.
2. Распаковать содержимое архива в папку: C:\Users\Ваш_профиль\AppData\Roaming.
3. Запустите лаунчер из директории C:\Users\Ваш_профиль\AppData\Roaming\.minecraft\minecraft launcher\Minecraft Launcher.exe
При первом запуске введите желаемый никнейм персонажа (желательно на латинице) и нажмите кнопку «Играть».
Кнопка «Редактировать профиль» позволит вам сделать некоторые дополнительные настройки для запуска клиента, например, вы можете увеличить объем оперативной памяти, выделяемой для игры:
Если вы не знаете, что делаете, вам не нужно ничего менять.
Промышленность:
- Buildcraft 4.2.1 — думаю в представлении не нуждается =)
Интерактивные моды:
- ArmorStatusHUD 1.15 — отображает текущее состояние брони.
- BackTools 2.0.0 — инструменты теперь висят за спиной Стива.
- DamageIndicators 2.9.1.7 — показывает количество нанесенного урона.
- InventoryTweaks 1.56-b77 — позволяет сортировать инвентарь и сундуки одним нажатием клавиши R.
- JourneyMap 3.0.0 — это глобальная карта мира Minecraft. Подробности можно узнать.
- LightLeveOverlay 0.23 — по нажатию клавиши F9 можно узнать уровень освещения на каждом блоке вокруг игрока. Красные значения — потенциально пригодные места для появления монстров.
- NotEnoughItems 1.6.1.8 и его дополнения — отображает все рецепты прямо в игре: наведите курсор на предмет и нажмите R.
- OptiFine_1.6.4_HD_U_C7 — оптимизация графики и повышение FPS.
- ReiMinimap 3.4_01 — карта радара. Вы можете войти в настройки меню, нажав клавишу M.
- StatusEffectHUD 1.19 — отображает все наложенные на игрока эффекты и заклинания.
- Waila 1.4.2 — показывает, к какому моду относится блок + краткие технические характеристики (для некоторых автомобилей, например).
Minecraft — игра, получившая неоднозначную репутацию. С одной стороны это проект, который нравится детям от 5 до 15 лет, с другой — это масштабная и полноценная разработка с огромным количеством модов и дополнений. В игре есть термины, которые детям не так просто понять. Например, двигатель Стирлинга в Майнкрафте.
Реальный прототип двигателя
Двигатель Стирлинга — это не выдуманное оборудование, придуманное разработчиками игры. Эта тепловая машина — настоящее изобретение. Это оборудование, в котором находится рабочая жидкость. Он может быть газом или жидкостью и движется в замкнутом пространстве. Считается, что эта машина является одним из типов двигателя внешнего сгорания.
Изобретение было впервые запатентовано в 1816 году Робертом Стирлингом. Несмотря на то, что такие машины уже были изобретены в 17 веке, исследователь смог внести нечто новое, что позволило ему прославиться. Стирлинг добавил к механизму узел, который назвал «эконом».
Модификации игры «Майнкрафт»
В обычной версии игры Майнкрафт отсутствует движок Стирлинга. Для работы с ним необходимо установить одну из модификаций. BuildCraft — это мод, который позволяет игроку научиться использовать механизмы для добычи материалов, а не делать это самостоятельно.
Помимо BuildCraft, есть еще IndustrialCraft 2 с этим движком. В модах есть машины, которые могут использовать чертежи здания. В BuildCraft вы можете передавать предметы, энергию и жидкости. Разработчики создали собственную единицу измерения энергии — Майнкрафт Джоули.
Двигатели в моде
В этом моде майнкрафт Двигатель Стирлинга не единственный. Кроме него есть механический, креативный и двигатель внутреннего сгорания. Все они могут быть созданы игроком для получения специальных ресурсов.
Например, механический двигатель — самый медленный механизм в игре, но он не нуждается в топливе, но может питаться от сигнала красного камня. Он также почти никогда не перегревается и не взрывается.
Двигатель внутреннего сгорания — самый быстрый механизм в игре. Он доступен в режиме выживания. В ранних версиях, работающих на лаве, теперь можно работать на нефти или бензине вместе с сигналом красного камня. Может взорваться от перегрева, поэтому для охлаждения необходимо использовать воду.
Креативный движок в Майнкрафте работает в таком же режиме. Ему не нужно топливо, так как он питается от сигнала красного камня. Этот механизм не взрывается. С помощью гаечного ключа вы можете регулировать количество вырабатываемой энергии.
Двигатель Стирлинга
Другим механизмом был двигатель Стирлинга в Minecraft. Этот механизм генерирует 10 RF/t. Этот показатель можно получить из любого топлива, поступающего в топку. Единственным исключением является кактус. Включить двигатель можно с помощью красной пыли или рычага.
Как работает двигатель Стирлинга в Minecraft? Как уже было сказано, чтобы механизм начал вырабатывать энергию, нужно подбросить топливо в топку. Обычно игроки используют древесину, уголь, лаву и т. д. Для активации двигателя нужно использовать сигнал редстоуна. Игроку предстоит следить за тем, чтобы механизм не взорвался. Обычно взрыв происходит из-за того, что двигатель ни к чему не подключен и накопил много энергии. В последней версии мода BuildCraft механизм может сгореть при перегреве в 1000°С.
Описание механизма
Генератор Стирлинга в Minecraft относится к типу предметов. На него не влияет гравитация в игре. В нем есть прозрачность, но в то же время нет светимости. Его можно разрушить обычной киркой. Двигатель можно собрать из блоков. Двигатель не может завестись.
Для использования этого типа двигателя в игре вам потребуются:
- булыжник;
- стекло;
- каменная шестерня;
- поршень.
Булыжник: скрафтить
Это блок, который можно получить, уничтожив камень или другой булыжник. Сделать это можно с помощью кирки. Этот блок обычно появляется, когда лава взаимодействует с водой. В игре булыжник считается одним из основных строительных ресурсов, наряду с досками.
Вы можете не добывать булыжник, но попытаться его найти. Обычно спрятан в сокровищницах вместе с другим видом, а также в подвале крепости. Если вы придете в деревню, то можете разрушить одно из зданий, так как почти все строения сделаны из этого блока. Вы также можете искать булыжники глубоко под землей, где лава может соединиться с водой.
Стекло: крафт
Это прозрачный блок, обычно используемый для ювелирных изделий. Может быть окрашен в один из 16 цветов. Это самый хрупкий блок, который можно разрушить даже руками. После разбития стекла ничего не выпадает. Только в случае «Шелкового прикосновения» вы можете вернуть стекло в инвентарь.
Получить стекло путем разрушения практически невозможно. Только при использовании инструмента, зачарованного на Шелковое касание. Этот блок получается при обжиге красного или обычного песка. Для этого можно взять разные виды угля, дрова и т. д. В природе стекло можно найти в городах Края или в потайной комнате лесного особняка.
Каменное снаряжение: ремесло
Один из основных компонентов устройств. Эта часть есть только в моде BuildCraft. Самая простая шестерня – деревянная. Есть также камень, железо, золото и алмаз.
И хотя для двигателя Стирлинга в Майнкрафте деревянная шестерня не нужна, она понадобится для создания каменного аналога. Поэтому для его изготовления нужно взять палочки и разместить их во второй, четвертой, шестой и восьмой ячейках. Чтобы получить каменную шестеренку, нужно в центральную ячейку поместить деревянную, а в четные добавить булыжники.
Поршень: крафт
Это последний элемент, который необходим для создания двигателя Стирлинга в Minecraft. Этот тип относится к блокам-механизмам. Они работают, чтобы дать сигнал красного камня. Есть обычный и липкий поршень.
Чтобы сделать обычный поршень, нужно в первые три ячейки поместить любые доски, в пятую добавить железный слиток, а в восьмую — красную пыль. Остальные ячейки необходимо заполнить булыжниками.
Железный слиток можно получить путем обжига железной руды. Вы также можете пойти уничтожить ядро реактора Нижнего мира. Вы также можете использовать железный блок в центральном слоте для крафта.
Красная пыль — это особый механизм, необходимый для работы сигнала красного камня. Этот ресурс обычно можно получить, используя железную или алмазную кирку при добыче красной руды. Красная пыль образуется в храме в джунглях. Он также может выпасть при убийстве ведьмы или может быть продан вам священником.
Создание двигателя: Улучшение
Для создания двигателя необходимо разместить булыжник в первых трех ячейках, четвертую и шестую оставить пустыми. В центральную помещено стекло, в седьмую и десятую — каменные шестеренки. В восьмой нужно поместить поршень.
Этот двигатель нельзя прокачать. Но если вместо булыжников использовать железные слитки, то можно получить более мощный двигатель внутреннего сгорания.
Энергия
Как получить энергию из двигателя Стирлинга? Для этого нужно использовать топливо. В зависимости от типа ресурса механизм будет создавать определенное количество энергии. Например, больше всего энергии можно получить из ведра лавы — 200 000 RF за единицу. В этом случае вам придется подождать около 17 минут.
Если использовать коксующийся уголь, то через 5 минут игрок получит 64000 РФ. Огненный жезл сгенерирует 24 000 RF за 2 минуты, а уголь, торф или древесный уголь помогут создать 16 000 RF за полторы минуты.
Для получения энергии можно использовать дерево, доски, ступеньки, люк, забор, грибной блок и многое другое.
Редстоун, пожалуй, самая нужная вещь в игре. Без него Майнкрафт был бы совсем другим. Поначалу редстоун покажется вам ненужной вещью, и вы его выбросите, но на самом деле его нужно беречь как зеницу ока. Если вы настоящий механик по призванию, то должны знать, что редстоуна много не бывает. Из красного камня можно делать различные ловушки, от простейшей мины до сложнейших механизмов. Ниже мы рассмотрим практически все, для чего нужен красный камень.
Схемы и механизмы из красного камня — это то, что почти не требует усилий для использования, но требует больших усилий для создания. Например, поршневая дверь — интересное изобретение, хотя нужно только хорошенько подумать, как правильно подать сигнал. Или, например, ловушка «Алмазный генератор». На первый взгляд ничего сложного — они просто толкают игрока вниз. И, на самом деле, это одна из самых сложных ловушек. Сейчас я вам об этом расскажу.
Внимание: ловушка доступна только для версий 1.5+. Для начала нужно выкопать яму 3х2 глубиной 25 блоков (может и больше, чтобы игрок с невесомыми сапогами тоже вылетал). С обеих сторон в 3-х блоках снимаем верхние блоки, к ним ставим липкие поршни, блоки. Все должно выглядеть так:
Также необходимо поставить сундук в яму и подвести к нему воронки, чтобы при падении игрока его капля попадала в сундук. Далее ставим 2 поршня сзади здания и один с правой стороны.
Ставим эжектор и заливаем перед ним воду, предварительно перегородив водному пути знаками.
Теперь делаем цепочку из эжекторов. Важно, чтобы они были направлены навстречу друг другу:
Далее направляем воронки в эжектор внизу и делаем такую схему.
Теперь нужно подключить механическую часть, а именно поршни. Делаем так:
Затем подключаем другую сторону. Это будет выглядеть так:
Далее нужно вырыть небольшую ямку и поместить туда 2 конденсатора, направленных в разные стороны, соединив цепью редстоуна. Выглядит это так:
Теперь нужно кинуть любой предмет (желательно алмаз) в воронку. Алмаз никуда не исчезнет, он просто пройдет через цепочку эжекторов. В целом готовая ловушка будет выглядеть так:
Также недавно в игре появился новый беспроводной редстоун. Для него не требуется красная пыль, и его можно использовать для создания механизмов и запуска их с больших расстояний. Делается это с помощью командного блока Командный блок можно получить только в креативе с помощью команды /дай ник 137
Сделаем, например, беспроводную лампочку. Ставим ряд любых блоков, на них командный блок, перед ним конденсатор, после конденсатора и уже за повторителем лампочка. За командным блоком ставим блок пропускающий ток, после конденсатор, а после него 2 воронки. Поместите любой блок или предмет в воронки и поставьте рычаг на последнюю воронку. Командному блоку необходимо дать табло целей удалить команду wer (wer может быть любой комбинацией букв). Потом отступаем на любое расстояние и ставим еще командный блок. Ставим на него кнопку и ставим команду табло целей добавить wer (вместо wer должно быть сочетание букв, которое вы задали для блока 1). Вуаля, и готово! Теперь, когда вы нажмете кнопку, загорится свет.
В схемах из красного камня это важный компонент. Без него не будет работать ни одна схема редстоуна, так как на нее нужно подать начальное питание. Не рекомендуется использовать в качестве освещения факел из красного камня, так как его крафт стоит дорого, а света он дает очень мало.
Существует множество модов, связанных с редстоуном. Есть глобальные вроде Industrial craft 2, Buildcraft. И прочно ассоциируется с красным камнем. Одним из таких модов является Wireless Redstone. Этот мод позволит нам создавать беспроводной редстоун не только в креативе, но и в выживании! Основными элементами мода являются передатчик и приемник, они позволяют передавать информацию (схемы из редстоуна без его использования) по 1000 каналам.
В моде BuildCraft вы можете увидеть некоторые двигатели и трубы из красного камня. Эти трубы позволяют проводить энергию к устройствам, но о двигателях поговорим подробнее. Этих двигателей 3 типа. 1. Механический двигатель красного камня, паровой двигатель и двигатель внутреннего сгорания. Узнайте больше о механическом двигателе. Этот двигатель самый простой и дешевый, для него требуется немного дерева и одно стекло. В отличие от других, может подавать напряжение только на деревянные трубы (начиная с версии 1.4 не передает энергию деревянным трубам). Топлива не требует (включается по сигналу редстоуна), долго прогревается. Его мощности недостаточно, чтобы от его энергии работали другие сложные устройства, но все же это единственный двигатель, не требующий охлаждения.
Крафтится так:
Это не вся информация о красном камне, ее гораздо больше, но уместить всю информацию в рамках одной статьи невозможно. Удачи и побольше бриллиантов!
Эта статья является началом небольшого цикла, в котором я постараюсь осветить все аспекты мода Buildcraft. И начну я с двигателей, расскажу зачем они нужны, что с ними делать, сколько энергии они производят и покажу рецепты крафта. Итак, приступим!
Введение
Изначально в Майнкрафте игроку предстоит все делать самому, что поначалу весело, но когда начинает хотеться масштабности, это может стать препятствием. Buildcraft исправляет это недоразумение, добавляя в игру множество различных блоков, позволяющих автоматизировать некоторые процессы. На самом деле мод претендует на автоматизацию строительства больших сооружений по большей части, что бы вы ни думали. При этом он попутно решает множество задач, и по большей части Buildcraft ассоциируется с трубами и карьером. Это все говорит к тому, что большинству блоков для своей работы требуется энергия. Ну и двигатели соответственно эту энергию вырабатывают.
Деревянный двигатель (двигатель Редстоун)
Первым в списке стоит деревянный паровоз. У него нет интерфейса, это самый простой движок, для работы ему нужен только сигнал редстоуна. Рецепт изготовления деревянного двигателя показан на картинке ниже.
Для изготовления требуется 3 блока досок, один блок стекла, один поршень и 2 деревянные шестерни. Деревянный двигатель в основном используется для питания деревянных труб (подробнее о трубах в другой статье) из-за их очень низкого энергопотребления. Как и все двигатели, он подвержен нагреву, но в отличие от других не взрывается, если его дополнительно не нагреть другими двигателями. Генерирует от 0,01 МДж/т в синей фазе до 0,08 МДж/т в красной фазе.
Двигатель Стирлинга
На очереди каменная машина Стирлинга, название которой в русской версии еще не изменено с паровой машины. Крафтится аналогично предыдущему, только доски и шестеренки заменены на каменные аналоги.
Этот двигатель уже посерьезнее, он выдает 1 МДж/т и может питать нетребовательные механизмы. Он может питать насосы, буровые установки и другие сервисные машины. Его интерфейс состоит из одного слота, в который загружается топливо. Работает на всем, что горит в печи: дрова, уголь, ведра с лавой и так далее. Включается сигналом красного камня. Будьте осторожны — при перегреве двигатель Стирлинга взрывается.
Двигатель внутреннего сгорания
Лучшим в этом моде является двигатель внутреннего сгорания (ДВС). Без дополнительных модов ничего более мощного вы не найдете. Крафт, как и все двигатели, детали железные.
Этот двигатель приводит в действие всю требовательную технику Buildcraft, такую как карьер, агрегат и многое другое. Его интерфейс представляет собой слот, в который можно заливать различные жидкости, и 2 резервуара. Топливо хранится в первом баке, вода хранится во втором охладителе. Если запустить двигатель без воды, он быстро нагреется, а от перегрева может взорваться. В качестве топлива можно использовать лаву (1 МДж/т), нефть (3 МДж/т) и топливо (6 МДж/т). В начале игры лучше использовать масло, если оно у вас есть, но если не повезет, то можно использовать и лаву. Хотя двигатель внутреннего сгорания является самым мощным, для одного и того же карьера или перерабатывающего предприятия их может потребоваться несколько.
Заключение
Для нормальной работы двигатель необходимо располагать узкой частью к автомобилю, обычно он сам правильно настраивается, но если это не так, используйте для его проворачивания гаечный ключ. Гаечным ключом можно повернуть любую машину Buildcraft.
В этой статье вы узнали о 3 типах двигателей, мощности, которую они генерируют, и о том, как их правильно расположить. Следующая статья будет о трубах.
Восстановление – Расширение – Почему я играю
В Восстановлении есть что-то, что отвечает почти всем моим требованиям.
Мне очень нравится ощущение, что я несу полную ответственность за то, чтобы снова заселить почти бесплодный мир жизнью, похожей на небесный блок, за исключением страшного стресса от падения с плавучего острова в пустоту или чувства необходимости спустить пол. — везде.
Не говоря уже о том, что если бы вы возложили на меня обязанности создателя полов, они оказались бы все плоскими, потому что мне лень, и я пойду по самому простому пути.
Органично добавить деревья, траву, растения и цветы, это я умею.
Есть что-то особенное в блуждании по темной ночи и унылой коричневой пустоши и возможности найти дорогу обратно на свою базу, потому что это единственный ярко освещенный факелами зеленый и растущий оазис в море потрескавшегося песка.
Это лучшее из обоих миров — достаточно места для расстановки (достаточно немного заполнить и озеленить), но оно несет на себе печать чего-то очень личного и ручной работы.
Мне особенно нравится, насколько органичен процесс, так как я не очень эстетичный строитель. Я освобождаю место для себя, потому что хочу поставить там что-то функциональное.
Этот крошечный аванпост через короткий морской канал от моей первоначальной базы? Помещенный туда когда-то для целей охоты на Эндермена, потому что я не мог найти ни одного в моем тщательно вырытом окруженном рвом хорошо освещенном участке.
Отрастание есть отрастание, теперь у меня есть для этого урожай.
Заставляет вас приложить усилия, чтобы получить начальный ресурс для изготовления семян. Затем, после того, как процесс выращивания и размножения завершен, вы открыли ключ к почти бесконечным ресурсам… при наличии достаточного пространства для посадки, некоторых способов заставить урожай расти быстрее и способов его сбора.
Изящная маленькая камера для выращивания и скрещивания скоро переросла и устарела.
Что приводит к чему-то более амбициозному… за исключением того, что дальнейшее пространство расширения было заблокировано другой комнатой, существующей за указанной стеной…
Итак, мы расширяемся в следующую комнату, вырытую глубоко в удобной стороне горы (самый высокий вокруг, редкое зрелище, так как он случайно появился в биоме Горной Пустоши, окруженном обычными плоскими Пустошами, биомами Океана и Пляжа. )
Который со временем превратился в один ОЧЕНЬ длинный коридор с разбрызгивателями, в котором собраны все обнаруженные до сих пор культуры, драгоценный подземный банк семян в горном бункере вдали от вреда.
Снаружи плывет нелепое зрелище на фоне моей маленькой хоббитской норы в склоне горы.
Функциональность преобладает над эстетикой, как это бывает у большинства моих машин. Я не знаком с большинством вещей, которые я пробую, поэтому все дело в том, чтобы заставить их -работать-. Насколько я понимаю, функциональность = успех.
Деревянный резервуар для воды Agricraft был первоначально построен и расширен в надежде собрать достаточно дождя. Вскоре стало очевидно, что ни он, ни резервуар для воды Railcraft, изначально прикрепленный к нему, не собирались его резать, отсюда и установка насоса Buildcraft, приводимого в действие тремя дешевыми «бесплатными» деревянными двигателями, перекачивающего воду из бесконечного 3×3. источник воды.
Даже самый длинный в мире коридор урожая оказался недостаточным в том смысле, что он не производил достаточного количества желаемых ресурсов.
Второе поколение, чуть более современная, возможно, однодневная автоматизированная ферма, стало проектом несколько более амбициозного масштаба.
Ни на йоту не законченное здание, изначально предназначенное для дома/базы/хранилища инвентаря, было захвачено внезапным всплеском интереса к разблокировке частей Thaumcraft4 (отсюда и волшебные верстаки, видимые на ферме.)
Первый этаж захвачен для перегонки эссенции и размещения в Warded Jars.
Чтобы добраться до современной фермы от первоначальной базы хоббитской норы, нужно пройти через несколько естественных пещер.
Всего пару дней назад я наконец установил действующий мост из булыжника после того, как устал погружаться в глубокую воду этой полузатопленной пещеры.
Пещера перед этой раньше была меньше, но была захвачена как подземное торфяное болото, когда я был на фазе карьера Нижнего мира на торфяной машине.
Который затем расширили и установили небольшие деревянные рамы, чтобы сделать сбор торфа более удобным, без случайного омывания водными источниками, необходимыми для производства торфа.
Сейчас я нахожусь в фазе второстепенной пчелы. Возможно, это моя первая серьезная попытка изучить моды Forestry Bees, Magic Bees и Extra Bees.
На данный момент это очень низкотехнологичное место, которое раньше занимали какие-то низкокачественные машины и трубы, но в моей голове уже крутятся плохо сформулированные планы по разработке вещей в несколько большем масштабе.
Тем временем техника продвинулась немного дальше вглубь суши.
Я сделал очень маломощную систему ввода для выжимания урожая во фруктовый сок, который затем поступает в ферментер для производства биомассы для биогазового двигателя. (За исключением того, что соковыжималка, которая раньше была там, теперь была угнана для производства масла семян в другом месте.)
Прогресс стал более удовлетворительным с тех пор, как я понял, что на самом деле разблокировал стальные слитки, которые затем открыли мод Mekanism, источник гораздо более предсказуемые и надежные технические машины, трубы и радиочастотные кабели, которые работают гораздо больше, чем тепловое расширение или Ender IO, которыми я был избалован в предыдущих модпаках.
(Я уверен, что каналы Buildcraft гораздо более сложны, чем я до сих пор не могу их оценить, так как там, по-видимому, есть шлюзы, позволяющие выполнять действительно сложное и специфическое программирование.
Но знаете, в большинстве случаев вам просто нужно нажмите, чтобы работать, когда вы поворачиваете ручку крана, и на самом деле не чувствуете необходимости программировать управляемый Arduino садовый спринклер и аквапонную систему для аквариума, просто чтобы получить немного воды.)
Там еще много места для случайной техники, конечно. В основном из-за того, что у меня на самом деле не так много места для безопасного строительства, а также особого плана, касающегося машин.
На переднем плане — устаревший эксперимент по переработке нефти в топливо. Саид Топливо успешно производили, а потом запасали, так как первоначальный ресурс ограничен, а невозобновляемую энергетику не люблю.
Где-то в центре находится моя немного большая 2×2 жидкостная топка в основании стального бака котла высокого давления 2x2x3, с некоторыми частями, извлеченными из моих первоначальных экспериментов минимального размера с жидкотопливными котлами.