Содержание
X20D1 — двигатель Шевроле Эпика 2.0 литра
Технические характеристики 2.0-литрового бензинового двигателя Шевроле X20D1, надежность, ресурс, отзывы, проблемы и расход топлива.
2.0-литровый двигатель Шевроле X20D1 либо LF3 производился с 2006 по 2014 годы в Корее и ставился на ряд крупных моделей концерна, но нам известен прежде всего по седанам Эпика. Данный 6-цилиндровый агрегат был разработан компанией Дэу при участии инженеров Порше.
К серии X также относят двс:
X25D1.
Содержание:
- Характеристики
- Расход
- Применение
- Поломки
Технические характеристики мотора Chevrolet X20D1 2.
0 литра
Точный объем | 1993 см³ |
Система питания | распр. впрыск |
Мощность двс | 141 л.с. |
Крутящий момент | 195 Нм |
Блок цилиндров | алюминиевый R6 |
Головка блока | алюминиевая 24v |
Диаметр цилиндра | 75 мм |
Ход поршня | 75.2 мм |
Степень сжатия | 10.2 |
Особенности двс | VIS |
Гидрокомпенсаторы | да |
Привод ГРМ | две цепи |
Фазорегулятор | нет |
Турбонаддув | нет |
Какое масло лить | 6.4 литра 5W-30 |
Тип топлива | АИ-92 |
Экологический класс | ЕВРО 3/4 |
Примерный ресурс | 250 000 км |
Вес двигателя X20D1 по каталогу составляет 170 кг
Номер двигателя X20D1 расположен на стыке блока с коробкой
Расход топлива Шевроле X20D1
На примере Chevrolet Epica 2008 года с механической коробкой передач:
Город | 11. 4 литра |
Трасса | 6.3 литра |
Смешанный | 8.2 литра |
На какие автомобили ставился двигатель X20D1 2.0 l 24v
Tosca 1 (V250) | 2006 — 2013 |
Недостатки, поломки и проблемы X20D1
Самая известная проблема двс клин маслонасоса, что чревато проворотом вкладышей
Небольшим ресурсом обладает катализатор, крошки которого затягивает в цилиндры
Причинами масложора также служат сальники клапанов, залегшие поршневые кольца
Слабым местом мотора считается система охлаждения: текут патрубки, лопается бачок
Картер двигателя легко трескается, например при чрезмерной затяжке сливной пробки
Цепи ГРМ ходят довольно долго, а вот гидронатяжитель может сдаться гораздо раньше
Не славятся особой долговечностью гидрокомпенсаторы, а еще датчик давления масла
Дополнительные материалы
Рассказ о капитальном ремонте мотора X20D1
youtube.com/embed/6hEyInD68Ug» srcdoc=»<style>*{padding:0;margin:0;overflow:hidden} img,span{position:absolute;width:100%;top:0;bottom:0;margin:auto} span{height:1.5em;text-align:center;font:6em/1.5 sans-serif;color:white;text-shadow:0 0 .5em #000; }</style> <a href=https://www.youtube.com/embed/6hEyInD68Ug?autoplay=1> <img src=https://img.youtube.com/vi/6hEyInD68Ug/hqdefault.jpg loading=’lazy’ alt=’Chevrolet Epica (2.0) — Капиталка ЭПИЧНОГО’>►</a>» allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»» title=»Chevrolet Epica (2.0) — Капиталка ЭПИЧНОГО»/>
Двигатели Шевроле Эпика V250 — подробные характеристики
На все модификации Шевроле Эпика в кузове V250 устанавливались четыре различных двигателя объемом от 1.8 до 2.5 литра.
Отечественные версии Шевроле Эпика в кузове V250 оснащались только двумя двигателями: рядными шестерками объемом 2.0 или 2.5 литра с индексами X20D1 и X25D1 соответственно. В других странах еще устанавливались 1.8-литровый бензиновый мотор и 2.0-литровый дизель.
Содержание:
- 2.0 литра
- 2.5 литра
- 1.8 литра
- 2.0 дизель
Двигатель Шевроле Эпика 2.0 литра
X20D1 — 141 л.с. 195 Нм
Рядный шестицилиндровый силовой агрегат был разработан совместно с компанией Порше специально для самых дорогих моделей GM Korea и имел вполне современную конструкцию. Здесь алюминиевый блок цилиндров и 24-клапанная головка блока с гидрокомпенсаторами, стальной кованый коленвал, цепной привод ГРМ, а еще система изменения геометрии впуска.
Проблем у данного мотора более чем хватает: вечно текущая система охлаждения, масложор и даже внезапный клин масляного насоса, что часто оборачивается капитальным ремонтом. Все поломки двигателя описаны в отдельном материале, кликните на ссылку с его названием.
2.0 л X20D1 МКП5 | 2.0 л X20D1 AКП6 | |
---|---|---|
Тип | инжектор | инжектор |
Топливо | бензин АИ-92 | бензин АИ-92 |
Расположение | поперечное | поперечное |
Цилиндры | 6 в ряд | 6 в ряд |
Клапана | 0 л X20D1 МКП5″>24 | 24 |
Рабочий объем | 1993 см³ | 1993 см³ |
Мощность | 141 л.с. | 141 л.с. |
Крутящий момент | 195 Нм | 195 Нм |
Разгон до 100 км/ч | 9.9 с | 11.8 с |
Скорость (макс) | 207 км/ч | 199 км/ч |
Экологич. класс | Евро 4 | Евро 4 |
Расход город | 0 л X20D1 МКП5″>11.4 л | 12.4 л |
Расход трасса | 6.3 л | 6.8 л |
Расход смешанный | 8.2 л | 8.9 л |
Двигатель Шевроле Эпика 2.5 литра
X25D1 — 155 л.с. 237 Нм
Данный силовой агрегат по сути ничем кроме объема не отличается от 2.0-литрового мотора. Можно отметить разве что алюсиловое покрытие стенок цилиндров вместо чугунных гильз.
Проблемы этого мотора полностью аналогичны предыдущему, лишь решаются они сложнее. Из-за более тонких стенок блока цилиндров такой агрегат очень тяжело поддается гильзовке.
2.5 л X25D1 AКП6 | |
---|---|
Тип | инжектор |
Топливо | 5 л X25D1 AКП6″>бензин АИ-92 |
Расположение | поперечное |
Цилиндры | 6 в ряд |
Клапана | 24 |
Рабочий объем | 2492 см³ |
Мощность | 155 л.с. |
Крутящий момент | 237 Нм |
Разгон до 100 км/ч | 10.2 с |
Скорость (макс) | 207 км/ч |
Экологич. класс | Евро 4 |
Расход город | 13.8 л |
Расход трасса | 5 л X25D1 AКП6″>6.6 л |
Расход смешанный | 9.3 л |
Двигатель Chevrolet Epica 1.8 литра
F18D3 — 121 л.с. 169 Нм.
На некоторых рынках базовые версии оснащали очень скромным для такой крупной машины 1.8-литровым силовым агрегатом. Это мотор старой школы с чугунным блоком цилиндров и ременным приводом ГРМ и по сути он ничем не отличается от известного опелевского Z18XE.
Для данного двигателя характерны лишь частые проблемы по электрике: то блок управления заглючит, то система зажигания забарахлит. Плюс нужно следить за состоянием ремня ГРМ.
Дизель Chevrolet Epica 2.0 литра
Z20S — 150 л.с. 320 Нм.
Относительно нечасто, но в некоторых странах встречаются дизельные модификации Эпики, оснащенные знакомым по дорестайлинговой Каптиве мотором. Данный Common Rail агрегат создан итальянской компанией VM Motori и в международных каталогах называется RA 420.
Данный силовой агрегат на форумах чаще хвалят чем ругают. Как и все современные дизели, он не любит плохой солярки, от которой быстро выходят из строя форсунки. Также тут нужно следить за состоянием ремня ГРМ, его ресурс 60 тысяч км, а при обрыве клапана всегда гнет.
Дополнительные материалы
Замена маслосъемных колпачков на Шевроле эпика 2007 год 2,5 литра
Самый мощный инструмент для создания 3D в реальном времени
Ваш браузер не поддерживает видео в формате HTML5.
Творите без ограничений
С Unreal Engine вы можете воплотить в жизнь потрясающие впечатления в реальном времени, используя самый передовой в мире инструмент для создания 3D в реальном времени.
От первых проектов до самых сложных задач — наши бесплатные и доступные ресурсы и вдохновляющее сообщество позволяют каждому реализовать свои амбиции.
Изучите Unreal Engine
Благодаря сотням часов бесплатных онлайн-обучающих материалов, обширной библиотеке вебинаров и вариантам обучения под руководством инструктора у нас есть способ обучения, который подходит именно вам.
Присоединяйтесь к сообществу
Создатели Unreal — истинная сила Unreal Engine. Станьте частью сообщества, которое создает передовой опыт и поддерживает друг друга на этом пути.
Получить поддержку
Ознакомьтесь с обширной справочной документацией, учебными руководствами, поддержкой сообщества и вариантами специализированной профессиональной поддержки.
Последнее из Unreal Engine
Img ©️ 2023 Rivian. Все права защищены
Новости
Unreal Engine 5.2 уже доступен!
Этот выпуск еще больше расширяет новаторский набор инструментов UE5, поскольку он продолжает выполнять обещание сделать Unreal Engine самым открытым и продвинутым инструментом для создания 3D в реальном времени в мире. Узнайте, что нового.
Новости
Unreal Editor для Fortnite теперь доступен в публичной бета-версии!
Unreal Editor для Fortnite (UEFN) сочетает в себе мощь Unreal Engine с масштабом Fortnite . Используйте инструменты разработки, чтобы создавать игры и впечатления, не похожие ни на что из того, что было в Fortnite , и публикуйте их для миллионов игроков.
Мероприятие
GDC 2023
Присоединяйтесь к Epic Games на GDC 2023, чтобы поучаствовать в State of Unreal, проницательных технических докладах и получить возможность поиграть в новейшие игры Unreal Engine на наших стендах в выставочном зале.
Процветающее сообщество создателей
Создатели и разработчики по всему миру оттачивают свои навыки работы в реальном времени замечательными, новаторскими способами. Ознакомьтесь с некоторыми из наших любимых недавних проектов от реальных пользователей Unreal Engine из разных отраслей.
Забытые
Автор Aspn
Omno
Йонас Манке
ЕДИНСТВО
Автор Hyunwoo Lee
Бесплатная загрузка — включает все функции!
Unreal Engine поставляется полностью загруженным и готовым к работе из коробки, включая все функции и полный доступ к исходному коду.
Получить Unreal Engine
Начните бесплатно!
Unreal Engine можно использовать бесплатно для создания линейного контента, пользовательских проектов и внутренних проектов. Вы также можете бесплатно приступить к разработке игр — 5% роялти вступают в силу только тогда, когда ваша игра зарабатывает более 1 миллиона долларов США.
Свяжитесь с нами
Другие варианты лицензии
Ищете премиальную поддержку, частное обучение, специальные условия или прямые отношения с Epic Games? Поговорите с нами о лицензии на программу Unreal Enterprise или индивидуальном решении.
Информационный бюллетень
Получайте новости об отраслевых инновациях и последних бесплатных ресурсах для 0032
Помощь, необходимая для достижения успеха
Независимо от того, Если вы только начинаете работать с технологией реального времени или являетесь опытным профессионалом, привыкшим доводить ее до предела, существует целый ряд вариантов, которые помогут вам добиться успеха.
Поддержка и обучение
Сообщество разработчиков Epic
Присоединяйтесь к нашему яркому и дружелюбному сообществу авторов, чтобы задавать вопросы и отвечать на них на форумах; хвастайтесь своими работами и черпайте вдохновение у других; и получите доступ к сотням часов бесплатного онлайн-обучающего контента.
marketplace
Начните работу с бесплатными высококачественными активами
Unreal Engine Marketplace предлагает тысячи ресурсов, предоставленных Epic Games и сообществом, которые вы можете использовать в своих проектах и учиться у них — многие из них бесплатны!
Часто задаваемые вопросы
Общая информация
Лицензирование
Сколько я должен заплатить за Unreal Engine?
Unreal Engine можно загрузить бесплатно. Мы предлагаем выбор условий лицензирования в зависимости от того, как вы используете Unreal Engine.
- Согласно стандартному лицензионному соглашению, Unreal Engine можно использовать бесплатно для обучения и разработки внутренних проектов; он также позволяет вам распространять многие коммерческие проекты без уплаты каких-либо сборов Epic Games, включая пользовательские проекты, поставляемые клиентам, линейный контент (например, фильмы и телешоу) и любой продукт, который не приносит дохода или доход от которого падает ниже порога роялти. Роялти в размере 5% уплачивается только в том случае, если вы распространяете готовый продукт, который включает код Unreal Engine (например, игру), и валовой доход от этого продукта за весь срок службы превышает 1 миллион долларов США; в этом случае первый миллион долларов не облагается роялти.
- Существуют также варианты пользовательских лицензий, которые могут включать расширенную поддержку; индивидуальное обучение; согласованные условия для более низких лицензионных отчислений, отсутствия лицензионных отчислений или другой основы для переговоров о роялти; и более. Свяжитесь с нами, чтобы узнать о специальной лицензии для игр или неигрового использования.
Что такое Лицензионное соглашение с конечным пользователем Unreal Engine (EULA)?
Лицензионное соглашение с конечным пользователем Unreal Engine – это юридический документ, регулирующий использование вами Unreal Engine и описывающий ваши права и обязанности в отношении проектов, которые вы создаете с использованием движка.
Эту лицензию можно использовать бесплатно для обучения и разработки внутренних проектов; он также позволяет вам распространять многие коммерческие проекты без уплаты каких-либо сборов Epic Games, включая пользовательские проекты, поставляемые клиентам, линейный контент (например, фильмы и телешоу) и любой продукт, который не приносит дохода или доход от которого падает ниже порога роялти.
Роялти в размере 5% уплачивается только в том случае, если вы распространяете готовый продукт, который включает код Unreal Engine (например, игру), и валовой доход от этого продукта за все время существования превышает 1 миллион долларов США; в этом случае первый миллион долларов не облагается роялти.